摘要: 概要: 基于上次软件设计本着界面简洁、易于使用的初衷,进行功能的实现,代码位置:https://github.com/LinZezhong/testDemo 第一部分:软件的使用 注册: 登录: 主界面(所有社团显示): 点击社团,将跳到社团申请页面: 点击申请加入,即可提交申请 如果申请过该部门, 阅读全文
posted @ 2017-12-19 21:05 196qpl 阅读(210) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、功能模块 1、用户登陆/注册 用户要使用该App必须要注册账号和登陆,无法以游客身份使用软件;注册时只需要使用手机号及密码即可,其余个人信息可在软件内进行更改。登陆时以手机号和密码登陆。 2、申请加入社团 该功能提供标的社团信息给用户了解,当用户要加入社团的意向时,可以通过该功能填写必要的申请信 阅读全文
posted @ 2017-11-26 21:11 196qpl 阅读(159) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.选题:社团App,帮助学生了解社团,加入社团以及社团活动的发布和加入。 2.用户:学生 根据设想的App功能,用户在使用时可以有以下身份: a.申请加入社团的人。 b.发布活动任务的人,发布任务的人需要省核申请参加活动的请求。 c.省核申请社团的人(已加入社团,并在社团中具有一定权限) d.申请 阅读全文
posted @ 2017-11-14 21:41 196qpl 阅读(234) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 组队情况 这是个以寝室为单位的一个4人团队,团队成员有组长林泽中和组员王浩, 唐振宇,王浩玮。 代码的主要实现由组长担当,需求分析、设计、测试等则由组员来共同完成。 阐述选题的背景与意义 首先,这个项目实际上在去年就和组员商量过要做这个项目,但是由于某些原因这个项目搁浅了。于是,当老师要求进行项目开 阅读全文
posted @ 2017-10-31 21:49 196qpl 阅读(146) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍产品相关信息 你选择的产品是? 王者荣耀 为什么选择该产品作为分析? 是款游戏且比较感兴趣,平时也玩过。 该产品是怎么诞生的(在什么样的背景下)? 诞生背景:在DOTA、英雄联盟的带动下,MOBA游戏走向巅峰,掀起了MOBA游戏热。但DOTA与英雄联盟均为端游,手游市场无人竞争。因此,王者荣耀一 阅读全文
posted @ 2017-10-08 21:55 196qpl 阅读(130) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:结缘计算机 你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢? 选择计算机专业的原因:最初大概是因为对电脑的强烈兴趣导致的吧,由于父母极其反感我碰电脑,他们认为我会玩电脑导致无心学习。第一次碰电脑是在高二那年,这也导致我在碰到电脑时感到新奇,也特别感兴趣,有点压抑了太久已发不可收 阅读全文
posted @ 2017-09-17 20:07 196qpl 阅读(149) 评论(1) 推荐(0) 编辑