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摘要: 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_b... 阅读全文
posted @ 2017-06-04 15:01 小怪兽&奥特曼 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类... 阅读全文
posted @ 2017-06-04 11:16 小怪兽&奥特曼 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类... 阅读全文
posted @ 2017-06-04 11:16 小怪兽&奥特曼 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 动态库动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)是Windows操作系统中实现共享函数库概念的一种方式,这些库函数的扩展名是 ”.dll”、”.ocx”(包含ActiveX控制... 阅读全文
posted @ 2017-05-29 21:06 小怪兽&奥特曼 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 动态库动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)是Windows操作系统中实现共享函数库概念的一种方式,这些库函数的扩展名是 ”.dll”、”.ocx”(包含ActiveX控制... 阅读全文
posted @ 2017-05-29 21:06 小怪兽&奥特曼 阅读(2383) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7104940摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满... 阅读全文
posted @ 2017-05-28 22:21 小怪兽&奥特曼 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7104940摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满... 阅读全文
posted @ 2017-05-28 22:21 小怪兽&奥特曼 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇《秒... 阅读全文
posted @ 2017-05-24 20:43 小怪兽&奥特曼 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇《秒... 阅读全文
posted @ 2017-05-24 20:43 小怪兽&奥特曼 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇使用信号量机制实现对全局资源的正确使用,包括以下两点:各个子线程对全局资源的互斥使用主线程对子线程的同步信号量简单的说,信号量内核对象,也是多线程同步的一种机制,它可以对资源访问进行计数,包括... 阅读全文
posted @ 2017-05-21 20:29 小怪兽&奥特曼 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
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