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摘要: 本篇使用信号量机制实现对全局资源的正确使用,包括以下两点:各个子线程对全局资源的互斥使用主线程对子线程的同步信号量简单的说,信号量内核对象,也是多线程同步的一种机制,它可以对资源访问进行计数,包括... 阅读全文
posted @ 2017-05-21 20:29 小怪兽&奥特曼 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是死锁线程死锁一般是发生在多个线程的多个锁之间,比如线程A拥有临界区对象LockA的所有权,等待临界区对象LockB;线程B拥有临界区对象LockB的所有权,等待临界区对象LockA;由于两个... 阅读全文
posted @ 2017-05-15 22:57 小怪兽&奥特曼 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关键代码段关键代码段,也叫做临界区,它是指包含共享资源的一小段代码,这段代码被执行前需要得到访问权才能被执行,否则会一直等到;相关API初始化关键代码段对象void WINAPI Initiali... 阅读全文
posted @ 2017-05-14 18:14 小怪兽&奥特曼 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关键代码段关键代码段,也叫做临界区,它是指包含共享资源的一小段代码,这段代码被执行前需要得到访问权才能被执行,否则会一直等到;相关API初始化关键代码段对象void WINAPI Initiali... 阅读全文
posted @ 2017-05-14 18:14 小怪兽&奥特曼 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MFC中的Z轴次序是就像数学三维坐标轴中的Z轴,表示x方向,y方向之外的第三个方向;例如:我们利用快捷键“Ctrl+e”打开文件管理器,每按一次快捷键,则创建一个新的窗口;我们打开三个窗口,我们点... 阅读全文
posted @ 2017-05-13 16:17 小怪兽&奥特曼 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MFC中的Z轴次序是就像数学三维坐标轴中的Z轴,表示x方向,y方向之外的第三个方向;例如:我们利用快捷键“Ctrl+e”打开文件管理器,每按一次快捷键,则创建一个新的窗口;我们打开三个窗口,我们点... 阅读全文
posted @ 2017-05-13 16:17 小怪兽&奥特曼 阅读(602) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在web开发中,一般情况下需要前端和服务器的交换数据,我们一般使用JSON来完成数据的传输,JavaScript操作的对象是一般是变量;因此我们需要将JSON字符串转换为JS变量,下面总结JS对象... 阅读全文
posted @ 2017-05-13 11:43 小怪兽&奥特曼 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在web开发中,一般情况下需要前端和服务器的交换数据,我们一般使用JSON来完成数据的传输,JavaScript操作的对象是一般是变量;因此我们需要将JSON字符串转换为JS变量,下面总结JS对象... 阅读全文
posted @ 2017-05-13 11:43 小怪兽&奥特曼 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象基础JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数等等; 在JavaScript中提供了许多有用的内建对象,比如:字符串对象(string)日期对象(Date)数组对象(... 阅读全文
posted @ 2017-05-10 22:48 小怪兽&奥特曼 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成, JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON... 阅读全文
posted @ 2017-05-07 20:34 小怪兽&奥特曼 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0)
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