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2010年7月13日

游戏开发者的AS3数据结构 COOL!

摘要: 游戏开发者的AS3数据结构 Posted on 2007-09-10 15:27 flashlizi 阅读(682) 评论(0) 编辑收藏 引用 所属分类: AS3 --MichaelBaczynski根据他多年的flash游戏开发经验开发了一套游戏开发者的AS3数据结构(AS3DataStructuresForGameDevelopers)。其中包括多维数组(Multi-Dimensiona... 阅读全文

posted @ 2010-07-13 15:41 jiahuafu 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月12日

讲讲volatile的作用

摘要: 来自http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35599.html一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1).并行设备的硬件寄存器(如:... 阅读全文

posted @ 2010-07-12 08:38 jiahuafu 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月8日

Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg

摘要: Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg 阅读全文

posted @ 2010-07-08 10:47 jiahuafu 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月6日

德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法

摘要: 德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法 只玩最大的十手牌 只玩 AA,, KK, AK,QQ, JJ, TT(1010), 99, 88,AQ,77 为什么这么简单的方法都能赢钱呢?只玩十手大牌,确保胜多输少。玩牌并不能保证把把都赢,关键是赢的要比输的少。 事实上只打十手牌不容易, 首先要有耐心,十手大牌出现的机会不多,可能每小时2-4把,如果你的目标是挣钱的话,你一定要守得住寂寞。 阅读全文

posted @ 2010-07-06 09:57 jiahuafu 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月3日

flash player10 Vector类型

摘要: 包顶级类public dynamic class Vector继承Vector Object语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:Flash Player 10, AIR 1.5 使用 Vector 类可以访问和操作矢量(即所有元素均具有相同数据类型的数组)。Vector 的元素数据类型称作 Vector 的基本类型。基本类型可以是任何类,包括内置类和自定义类。在声明 Vecto... 阅读全文

posted @ 2010-07-03 15:08 jiahuafu 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年7月2日

对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二)

摘要: 对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二) Posted on 2010-06-01 13:32 HAL9000 阅读(3055) 评论(52) 编辑 收藏 所属分类: 技术 -- 如前面所述的,由于很多人已经被洗过脑,还有其他很多操作上的考虑,大家都会很自觉地配合IBM的营销攻势,而且我们也衷心相信:在IBM等软件和硬件的支持下,我们的一个个系统步入了“高档系统&rdqu... 阅读全文

posted @ 2010-07-02 14:18 jiahuafu 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月29日

java.nio.BufferOverflowException

摘要: Bug ID: 6526175 Votes 0 Synopsis Compiler throws BufferOverflowException should say that it ran out of memory Category java:compiler Reported Against Release Fixed State --5-Cause Known, request for ... 阅读全文

posted @ 2010-06-29 09:17 jiahuafu 阅读(1755) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月23日

Adobe Flash gets its full launch on Android

摘要: Adobe Flash gets its full launch on AndroidJune 21, 2010 | Anthony HaViewcomments17 CommentsShareAftermonths of back-and-forth debate about whether Adobe’s Flash technologyis a good fit for smar... 阅读全文

posted @ 2010-06-23 16:58 jiahuafu 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月21日

人生时间表. 如果您有了时间

摘要: 人生时间表. 如果您有了时间   如果每天都有86400元进入您的银行户头,而且必须当天用完,您会如何运用这笔钱?天下真有这样的好事吗?是的,您真的有这样一个户头,那就是“时间”。每天每一个人都会有新的86400秒进帐。看起来很富有?假如一个人的寿命为60岁,那么一生时间中,睡觉要花掉20年,吃饭6年,穿衣和梳洗5年,生病3年,打电话1年,照镜子70天(部分女性除外),抹鼻... 阅读全文

posted @ 2010-06-21 10:38 jiahuafu 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月19日

Java动态数组

摘要: Java动态数组是一种可以任意伸缩数组长度的对象,在Java中比较常用的是ArrayList,ArrayList是javaAPI中自带的java.util.ArrayList。下面介绍一下ArrayList作为Java动态数组的用法。 1.语法:add()是添加一个新的元素,remove()删除一个元素,size()获得ArrayList的长度。ArrayList的下标是从0开始。 2.示例代码p... 阅读全文

posted @ 2010-06-19 15:15 jiahuafu 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Future模式,探讨mina中的Iofuture

摘要: 2010-02-09Future模式文章分类:Java编程 在mina中有各种各样的future,如果不知道这背后的future模式,那么对mina的理解就不可能深入。什么是future模式呢?经常有一个线程需要得到另个一线程的计算结果,我们常用的是Future异步模式来加以解决。Future顾名思意,有点像期货市场的“期权”,是“对未来的一种凭证”... 阅读全文

posted @ 2010-06-19 10:37 jiahuafu 阅读(930) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月18日

flex addChild 的一个小细节

摘要: flex addChild 的一个小细节关键字: flex, addchild 如果addChild的参数是别的容器的child, 那么这个child就会被"移动"(即先从就容器中removeChild掉,然后在addChild到新容器中,没必要自己去removeChild)到新的容器里Java代码 <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <mx... 阅读全文

posted @ 2010-06-18 09:19 jiahuafu 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月17日

如何使用Flex 4新的CSS语法,兼容halo组件

摘要: 兼容halo组件,在css里把原来的Button.Ready改为 #btn_ready即可前台<mx:Button id="btn_ready">文章来源:http://www.colorhook.com/blog/?p=497如何使用Flex 4新的CSS语法2009年12月8日 ColorHook 发表评论 阅读评论写在前面今天在Adobe Develop Connection上有... 阅读全文

posted @ 2010-06-17 14:55 jiahuafu 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月16日

類別 ConcurrentHashMap<K,V>的更新,删除

摘要: 概觀軟體套件類別使用階層樹已過時索引說明JavaTM2PlatformStandardEd. 6 上一個類別 下一個類別框架 無框架 全部類別 摘要:巢狀|欄位|建構子|方法詳細資訊:欄位|建構子|方法java.util.concurrent 類別 ConcurrentHashMap<K,V>型別參數: K - 此映射維護的鍵的型別 V - 映射值的類別所有已實作的介面: Seri... 阅读全文

posted @ 2010-06-16 19:53 jiahuafu 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年6月13日

sun game server (sgs)初探

摘要: sun game server (sgs)初探文章分类:Java编程 关键字: flex game Sun game server , 简称 (sgs) 是 sun 公司的一个开源项目 , 主要目标是针对 mmo 游戏的服务器端开发 . 最初是从 Nighthaven 的博客文章 (http://nighthaven.javaeye.com/blog/181431 ) 上了解到 sgs 项目 , ... 阅读全文

posted @ 2010-06-13 12:52 jiahuafu 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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