随笔分类 - Unity3D中一些常用的类
摘要:MonuBuehaviour类中常用的可继承的成员方法
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摘要:MonoBehaviour 类中常用的可继承的成员变量 enabled transform rigidbody camera light animation constanForce renderer audio Source guiText collider particleEmitter gam
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摘要:MonoBehaviour 类中常用的可重写的方法 当脚本启用后,该方法在每一帧被调用 当脚本启用后,该方法会在每个固定的物理时间步调调用一次 当一个脚本实例被载入时该方法被调用 该方法仅在Update方法第一次被调用前调用 当刚体撞击碰撞体或碰撞体撞击刚体时该方法被调用 当对象变为可用或激活状态时
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