随笔分类 -  Unity3D中一些常用的类

摘要:MonuBuehaviour类中常用的可继承的成员方法 阅读全文
posted @ 2018-03-04 20:53 MESGOD纯贱 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MonoBehaviour 类中常用的可继承的成员变量 enabled transform rigidbody camera light animation constanForce renderer audio Source guiText collider particleEmitter gam 阅读全文
posted @ 2018-03-04 20:36 MESGOD纯贱 阅读(427) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MonoBehaviour 类中常用的可重写的方法 当脚本启用后,该方法在每一帧被调用 当脚本启用后,该方法会在每个固定的物理时间步调调用一次 当一个脚本实例被载入时该方法被调用 该方法仅在Update方法第一次被调用前调用 当刚体撞击碰撞体或碰撞体撞击刚体时该方法被调用 当对象变为可用或激活状态时 阅读全文
posted @ 2018-03-04 17:37 MESGOD纯贱 阅读(502) 评论(0) 推荐(0)