MonuBuehaviour类中常用的可继承的成员方法
MonuBuehaviour类中常用的可继承的成员方法
| 成员方法 | 说明 |
| GetComponent | 返回游戏物体上指定名称的组件 |
| GetComponentInChildren | 返回游戏物对象及子对象上指定类型的第一个找到的组件 |
| GetComponents | 返回游戏物体上指定名称的全部组件 |
| SendMessage | 在游戏物体每一个脚本上调用指定名称的方法 |
| Instantiate | 实例化游戏对象 |
| Destroy | 删除一个游戏对象、组件或资源 |
| DestroyImmediate | 立刻销毁物体 |
| FindObjectsOfType | 返回指定类型的所有激活的加载的物体列表 |
| FindObjectOfType | 返回执行类型第一个激活的加载的物体 |
我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑