MonoBehaviour 类中常用的可重写的方法

MonoBehaviour 类中常用的可重写的方法

 

方法 说明
Update

当脚本启用后,该方法在每一帧被调用

FixedUpdate

当脚本启用后,该方法会在每个固定的物理时间步调调用一次

Awake

当一个脚本实例被载入时该方法被调用

Start

该方法仅在Update方法第一次被调用前调用

OnCollisionEnter

当刚体撞击碰撞体或碰撞体撞击刚体时该方法被调用

OnEnable

当对象变为可用或激活状态时该方法被调用

OnDisable

当对象变为不可用或非激活状态时该方法被调用

OnDestroy

当对象被销毁时该方法被调用

OnGUI

渲染和处理GUI事件时调用

 

 MonoBehaviour类中有许多可以被子类继承的成员变量,

这些成员变量可以在脚本中直接使用。

 

常用的可继承的成员变量

posted @ 2018-03-04 17:37  MESGOD纯贱  阅读(502)  评论(0)    收藏  举报