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posted @ 2010-11-03 14:04 I day-day-up↑ 阅读(2255) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:usemap是<img>标签的一个属性,用作指明所使用的图像地图名。后面的#Map的Map就是用<map>标签定义的一个图像地图,它的name属性是Map,像下面这样定义:使用时:<img src="test.gif" usemap="#Map">图像地图把一幅图像分成若干个区域,点击不同的区域会进入不同的页面。为了创建客户端图像映像,需要增加新属性USEMAP... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 21:16 I day-day-up↑ 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)简要分析:1. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。 2. get是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。用户看不到这个过程。 3. 对于get方式,服务器端用Requ... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 15:09 I day-day-up↑ 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:提高性能最好最快的办法当然是通过缓存来改善,对于任何一个web开发者都应该善用缓存。Asp.net下的缓存机制十分强大,用好缓存机制可以让我们极大的改善web应用的性能,下面是一些总结的缓存的知识点,与大家分享交流:1.页面缓存  要实现页面输出缓存,只要将一条 OutputCache 指令添加到页面即可。     CacheProfile 用于定义与该页关联的缓存设置的名称。是可选属性,默认值为... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 14:54 I day-day-up↑ 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:缓存是在内存存储数据的一项技术,也是ASP.NET中提供的重要特性之一。例如你可以在复杂查询的时候缓存数据,这样后来的请求就不需要从数据库中取数据,而是直接从缓存中获取。通过使用缓存可以提高应用程序的性能。  主要有两种类型的缓存:  ·输出缓存Output caching  ·数据缓存Data caching  1. 输出缓存(Output Caching)  使用输... 阅读全文
posted @ 2010-10-29 14:47 I day-day-up↑ 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。setInterval动作的语法格式如下:第一种格式是标准动作面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动作中使用的方法。其中的参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。object参数指定从Object对象派生的对象。me... 阅读全文
posted @ 2010-10-22 08:58 I day-day-up↑ 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内层元素的高度值300px > 外层元素的高度值200px,因此“外层元素的内容”(也就是“内层元素”)无法完全显示,而外层元素把overflow设置为auto,因此外层元素的右侧会出现一个上下方向的滑动条初始状态下,“内层元素的上边界”和“外层元素的上边界”重合,没有任何内容超过“外... 阅读全文
posted @ 2010-10-22 08:49 I day-day-up↑ 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:复制网址吧http://www.360doc.com/content/10/0830/16/1350699_49918377.shtml 阅读全文
posted @ 2010-10-22 08:33 I day-day-up↑ 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络"边缘",使用户可以就近取得所需的内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等原因所造成的用户访问网站响应速度慢的问题。 (也就是一个服务... 阅读全文
posted @ 2010-10-15 12:38 I day-day-up↑ 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:服务器相关知识  U的概念   U是一种表示服务器外部尺寸的单位,是unit的缩略语,详细的尺寸由作为业界团体的美国电子工业协会(EIA)所决定。   之所以要规定服务器的尺寸,是为了使服务器保持适当的尺寸以便放在铁质或铝质的机架上。机架上有固定服务器的螺孔,以便它能与服务器的螺孔对上号,再用螺丝加以固定好,以方便安装每一部服务器所需要的空间。   规定的尺寸是服务器的宽(48.26cm=19英寸... 阅读全文
posted @ 2010-10-15 11:15 I day-day-up↑ 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑