摘要: 今天实现的内容:动画机设计理念要我说,动画机真的是老生常谈的东西了。做了好几次了,目前也就是将角色的地面动画做进去。设计理念就是使用混合树ground将地面移动动画统一管理起来。 动画机的运用及模型旋转要运用动画机,需要将动画机和输入模块串接起来。所以我们需要新的脚本,没错,PlayerContro 阅读全文
posted @ 2021-06-08 16:38 ananoi 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天实现的内容: 新增锁定输入 为输入模块添加锁定键和锁定信号,更新信号。 IPlayerInput public bool lockOn; //锁定信号 JoystickInput public MyButton buttonLockOn = new MyButton(); //锁定键 // Up 阅读全文
posted @ 2021-06-08 15:06 ananoi 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在市面上很多app上都有小游戏(或叫h5游戏),它们借助小游戏来提高整个app的粘性。像微信app、趣头条app、哈啰app上已经出现了小游戏模块。 用户聊天、刷资讯、骑车之余可以打开小游戏休息放松,如果突然间来消息了或者玩游戏累了想看资讯,关闭游戏页面后,再次打开游戏是接着玩,不需要重新加载游戏 阅读全文
posted @ 2021-06-08 10:37 ananoi 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)