随笔分类 - 大学随笔
摘要:1.javaEE的编程与修改; 2.准备《封神榜》app的演讲与展示; 3.重新温读了《构建之法》。
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摘要:时光荏苒,不留情面地要剥夺我的软件工程方面的再造之路。时间又是如此地冷酷的公平,不可能让我永远淋沐着王建民老师的谆谆教诲。不敢忆想,恐于回首,因为这样做了反而更加证明了“那一天的降临”。但是又出于新鲜还记得些细节的我现在要奋笔回顾,把将要掀过去的一面赶紧留住些许。 在冬季的白要被春季的绿渐渐代替的冰
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摘要:1.准备安卓的app程序。 2.重新翻看了一下《构建之法》。
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摘要:继续阅读《构建之法》,一个行业有自己的标准,不仅仅是技术上的标准还有做人的道德标准。说道这个,首先想到的是医院门口打闹事件,我们作为软件开发者同样也面临着世人的审判,做的“格外好了”,3.15晚会上曝光的就是模范。不能说做人做不好就什么也做不好,但是也就是如此。令人激动的“黑客”不是还有那么多人的异
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摘要:《构建之法》的十六章讲述的是IT行业的创新,至于它距离我到底有多远,无人奉告,但是大约是远是近,老师委婉的告诉我们:不要死在这上面。如果你说:创新推动这个世界的发展。我不能否认,同样,创新相较于某一个行业的发展,我们这么认为貌似也是正确的。创新支撑着这个IT行业。而究到底:何谓IT行业的创新? IT
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摘要:1.继续完善我们四人组的成果。 2.编写“买书”的程序,在课上已经明确此问题的规律, 因此也不用花费过多的时间。
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摘要:近期阅读《梦断代码》了四、五、六、七章,现在我把我的感想公之于众,在我的感想之前,先要把它的主要思想阐述一番: 第四章内容的标题是乐高王国,讲述了在大量程序员失业或半待业的技术工业冰河时代,OSAF获益匪浅,很多人投入到Chandler项目中, 了解到了软件开发者常常谈及的前台和后台的概念,前台是程
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摘要:软件是软件工程不得不提到的,而软件需求对于软件讲也是不可少的。《构建之法》很好的讲述了软件需求,其中NABCD模型是很令人兴奋的一个点,我要好好讲述一下。 依题目来讲,一个字母一个释义: N代表你的创意解决了用户的什么需求?这个需求可以是明确的、公开的(例如:希望能上网玩三国杀)也可能是说不清道不明
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摘要:昨天做了什么: 项目问题已经简单实现。 今天准备做什么: 今天是最后一天,但发现自己勉勉强强完成。不够好,从始来看是自己前期的乐观以及任务进度的缓慢造成。 除了主要功能之外:最主要的问题美观,使用者的体验感很差。 遇到的问题: 不知道大体上的app格调要成什么样子,具体到很细的标题栏,不同的字体颜色
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摘要:昨天做了什么: 已经简单实现我的后续显示问题。 今天准备做什么: 美观上的东西来不及做了估计,我要整合到项目的实现上去。 遇到的问题: 项目问题大体上和竞赛一致,但也有不一样的地方。
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摘要:问题描述: 在节假日的时候,书店一般都会做促销活动。由于《哈利波特》系列相当畅销,店长决定通过促销活动来回馈读者。在销售的《哈利波特》平装本系列中, 一共有五 卷,用编号0, 1, 2, 3, 4来表示。假设每一卷单独销售均需要8欧元。如果读者一次购买不同的两卷,就可以扣除5%的费用,三卷则更多。假
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摘要:继续阅读《构建之法》,我越来越发现自己真的这么幸运,在上学的途中就可以得到这么一本优秀的书本,并且我们的老师特以这本书作为教材让我不仅可以在自己的感想之外得到更多的见解,而且在这期间可以接触到这么一种比较小型的实践,例如我们的软件团队、我们的博客实践记录着我们的足迹,假如将来并没有好的工作,还可以赖
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摘要:昨天做了什么: 已经简单实现队伍的显示问题。 今天准备做什么: 今天要继续实现队伍后面的个人显示问题以及解决申请加入组的问题。 遇到的问题: 申请加入组的时候实现比较简陋,有bug。
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摘要:昨天做了什么: 已经过了大半个冲刺期,还有将近一半的问题。但我不能沮丧,因为只要解决了这个大麻烦,剩下的都好办了。 今天准备做什么: 今天在昨天的数据库改动下,我要简单实现队伍的情况显示。 遇到的问题: 顺利解决。
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摘要:昨天做了什么: 我暂且放下了那个麻烦,把之前所已经完善的都彻底到每一个小模块上(不同情况的竞赛)。 今天准备干什么: 先和大家商量讨论一下,集思广益一下,具体应该如何来改动我们的数据库。再来具体实现。 遇到的问题: 没有一个简单完美的方法,方法都比较繁琐。
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摘要:1.团队任务第二阶段遇到了诸多问题,例如个人信息表的数据库完善, 许多的不明细的连接当初没有考虑清楚,现在都暴漏了出来; 2.编写“三个小水王”的程序,麻烦也不麻烦,因为它明确了数量超过 总数的1/4为“水王”,关键初始化水王有点麻烦。 3.自习及阅读《梦断代码》。
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摘要:昨天做了什么: 内容显示的差不多了。 今天准备做什么: 把那个队伍的问题疏导一下。 遇到的问题: 不知不觉中我已经陷入了乱麻:因为此队伍的分情况讨论也涉及到个人信息表的改动。
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摘要:昨天做了什么: 嗯,动态显示已经做好了,首先不考虑它的美观程度。 今天准备做什么: 清单第二个较大的问题是:内容的显示已经队伍的显示。也就是我的竞赛三级界面。 遇到的问题: 内容在上一个标题列表显示的时候很好的借鉴了一下,主要是队伍不知怎么分情况论之。
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摘要:昨天做了什么: 昨天已经把所要解决的问题列了表单,并且那个小的问题:竞赛主界面的字体设置,附加的动态显示竞赛内容还不能够很好的工作。 今天准备做什么: 今日无疑要把动态搞清楚搞明白,除此之外继续我的“消灭清单”计划。 遇到的问题: 不明确那个动态数据传输的具体实现。
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摘要:题目要求: 有3个发帖很多的ID,他们的 数目都超过了 总数目N的1/4。你能从 ID列表中快速找出他们的ID。 设计思路: 综合前一个超级水王综合来看,它们的共同之处就是水王帖子数与总数的关系,从这一关系入手,就有希望找到较为简单的算法。 上一次的一个好做,这一次的三次同样寻找过程中不变还是设置计
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