摘要: 1. UnityAsset unity资源商城 https://assetstore.unity.com/top-assets/top-free?aid=1100l7zKf&pubref=Text_Free_Page&utm_campaign=unity_affiliate&utm_medium=a 阅读全文
posted @ 2024-01-17 00:19 flyall 阅读(7064) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ``# 将物体变为受重力影响的物理对象 给对象添加组件:2D刚体(Rigidbody2D) 物体会变成物理物体,有重力,会掉落 让物体能与其他物体互动 给物体添加碰撞器(Collider2D) 碰撞器有绿色的轮廓,使用offset可移动轮廓 脚本 本质是让我们自定义自己的组件 Start() 用于在 阅读全文
posted @ 2023-05-02 17:35 flyall 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 总结: 先创建用户名和邮箱 设置ssh 查看文件是否被跟踪 放入缓存区 提交 若想连接远程,就配置远程的链接 git status 查看文件是否被跟踪 红色就是没有 没有就git add . 绿色就代表放入暂存区 git commit -m‘描述信息’ 生成 ssh,ssh-keygen 命令中间无 阅读全文
posted @ 2023-04-26 20:22 flyall 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建一个新的空游戏对象,将代码挂载到它身上 2.创建脚本 3.将脚本挂载到物体身上 打印函数 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //******************** 阅读全文
posted @ 2023-03-09 22:08 flyall 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法 阅读全文
posted @ 2023-03-08 21:46 flyall 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象 阅读全文
posted @ 2023-03-07 18:42 flyall 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字符串 阅读全文
posted @ 2023-03-07 00:39 flyall 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组 阅读全文
posted @ 2023-03-07 00:27 flyall 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#语言的基本语法 阅读全文
posted @ 2023-03-06 21:57 flyall 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中文官网 https://unity.cn/ 切换编辑器 阅读全文
posted @ 2023-03-06 18:26 flyall 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)