随笔分类 -  游戏

摘要:不管怎么说,一些词汇都显得不对劲,名字过于响亮让人容易忽视正在说什么。 写游戏的时候发现,或许有个蓝图在脑袋里会容易一些。接着发现还需要更多的开发工具。好像只用文字的话,很难直接表述出一些事情。 本来方向就是引擎,故事情节 实在不是自己感兴趣的部分,机器的分类组合灵活运用显得更有趣一些。 现在的布景 阅读全文
posted @ 2025-04-25 10:37 flan_grean 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要:魔兽世界,制造了一个世界,然后在这个游戏世界里边铺展一些改怎么设计。怎么和人交互。 看到一些比较现实的效果处理,虽然会浪费计算力,可是还是会表现得比较令人感叹。带入一些真实感。 有些真实感是凭借游戏里边的内容设置的。魔兽的真实感或许来自那个年代里 一些故事和情节和总认为有的社会环境相关。更接近的,是 阅读全文
posted @ 2025-03-17 18:12 flan_grean 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要:题目和一些别的什么都比较普通。 看了一些动画,里边有 单用神识解禁止,灵力修为达不到也可以解开,尝试这种方法。想到 单用 一股意志描述 写游戏,代码硬件和立体空间都达不到,还是可以想。 开篇的话,最近玩的游戏或者动画。不清楚后边是否要骂自己这些。游戏或者动画,先说动画,有的比较好一些,考虑的事情相对 阅读全文
posted @ 2025-02-28 11:22 flan_grean 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)