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2025年10月4日

GML (GameMaker Language) 语言详解

摘要: 1. GML是什么? GML,全称 GameMaker Language,是为游戏开发引擎 GameMaker Studio 设计的一种脚本语言。它是一种动态类型的、基于事件驱动的语言,旨在让游戏开发变得简单、快速且易于理解。与传统的通用编程语言(如 C++ 或 Python)不同,GML 是一个领 阅读全文

posted @ 2025-10-04 16:40 gamethinker 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

2025年9月29日

Npm 详解

摘要: NPM 全解析:从基础工具到现代前端工程化核心 在现代前端与 Node.js 开发体系中,NPM(Node Package Manager) 早已超越“包管理器”的单一属性,成为连接开发者、代码库与工程化流程的核心枢纽。无论是个人项目快速引入依赖,还是大型团队构建标准化开发链路,NPM 都以其庞大的 阅读全文

posted @ 2025-09-29 19:09 gamethinker 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

2025年9月22日

Django框架详解

摘要: Django框架详解摘要本文全面深入地剖析了Python世界中极具影响力的Web开发框架——Django。Django自诞生以来,凭借其独特的设计理念、丰富的功能特性以及强大的社区支持,在Web开发领域占据着重要地位。文章从Django的基本概述入手,详细阐述了其发展历程、设计哲学与核心优势。随后, 阅读全文

posted @ 2025-09-22 11:44 gamethinker 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

2025年9月1日

G-code语言详解

摘要: 1. G-code 是什么? G-code,全称为 Geometric Code,是一种用于控制数控(Computer Numerical Control, CNC)机床和3D打印机等自动化设备的编程语言。它并非像Python或Java那样的通用编程语言,而是一种声明式、指令式的机器语言。G-cod 阅读全文

posted @ 2025-09-01 13:16 gamethinker 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)

GAP 语言详解

摘要: 1. GAP 是什么? GAP (Groups, Algorithms, Programming) 是一个专门用于计算离散代数,特别是群论的开源软件系统。它不仅仅是一种编程语言,更是一个集成了大量代数算法、数据结构和数学库的综合性平台。GAP 的设计目标是为研究人员和学生提供一个强大的工具,用于探索 阅读全文

posted @ 2025-09-01 13:15 gamethinker 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

GAMS语言详解

摘要: 1. GAMS是什么? GAMS (General Algebraic Modeling System) 是一种高级建模系统,专为解决数学规划和最优化问题而设计。它由美国世界银行的开发团队在20世纪70年代末期创建,其核心目标是提供一个统一的、高层次的语言,让用户能够以代数形式清晰地表达复杂的模型, 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:11 gamethinker 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

GDScript 语言详解

摘要: 1. GDScript 是什么? GDScript 是一种为 Godot 游戏引擎量身定制的脚本语言。它的设计初衷是提供一个与 Godot 架构完美契合、简单易学、且功能强大的开发工具。虽然 Godot 支持使用 C#、C++、Rust 等多种语言进行脚本编写,但 GDScript 始终是其官方首选 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:07 gamethinker 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

Groovy编程语言详解

摘要: 1. Groovy是什么? Apache Groovy 是一种强大的、可选静态类型且动态的编程语言,专为 Java 平台设计。它于 2003 年由 James Strachan 创立,并在 2007 年成为 Apache 软件基金会的顶级项目。Groovy 的设计初衷是**“为 Java 带来敏捷性 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:06 gamethinker 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)

Go (Golang)编程语言详解

摘要: 1. Go是什么? Go,通常被称为 Golang,是由 Google 的 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 在 2007 年设计并于 2009 年发布的开源编程语言。它的诞生是为了解决 Google 内部大规模软件开发中的一些痛点,例如编译速度慢、依 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:04 gamethinker 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)

Fantom编程语言详解

摘要: 1. Fantom是什么? Fantom 是一门现代、通用且跨平台的编程语言,由 Brian Frank 和 Andy Frank 在 2005 年左右创建。它的设计目标是提供一种简单、安全且可移植的开发环境,旨在解决大型复杂软件项目中的常见挑战。与 Python、Java 或 C# 等主流语言不同 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:03 gamethinker 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

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