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2025年9月1日

G-code语言详解

摘要: 1. G-code 是什么? G-code,全称为 Geometric Code,是一种用于控制数控(Computer Numerical Control, CNC)机床和3D打印机等自动化设备的编程语言。它并非像Python或Java那样的通用编程语言,而是一种声明式、指令式的机器语言。G-cod 阅读全文

posted @ 2025-09-01 13:16 gamethinker 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

GAP 语言详解

摘要: 1. GAP 是什么? GAP (Groups, Algorithms, Programming) 是一个专门用于计算离散代数,特别是群论的开源软件系统。它不仅仅是一种编程语言,更是一个集成了大量代数算法、数据结构和数学库的综合性平台。GAP 的设计目标是为研究人员和学生提供一个强大的工具,用于探索 阅读全文

posted @ 2025-09-01 13:15 gamethinker 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

GAMS语言详解

摘要: 1. GAMS是什么? GAMS (General Algebraic Modeling System) 是一种高级建模系统,专为解决数学规划和最优化问题而设计。它由美国世界银行的开发团队在20世纪70年代末期创建,其核心目标是提供一个统一的、高层次的语言,让用户能够以代数形式清晰地表达复杂的模型, 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:11 gamethinker 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)

GDScript 语言详解

摘要: 1. GDScript 是什么? GDScript 是一种为 Godot 游戏引擎量身定制的脚本语言。它的设计初衷是提供一个与 Godot 架构完美契合、简单易学、且功能强大的开发工具。虽然 Godot 支持使用 C#、C++、Rust 等多种语言进行脚本编写,但 GDScript 始终是其官方首选 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:07 gamethinker 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

Groovy编程语言详解

摘要: 1. Groovy是什么? Apache Groovy 是一种强大的、可选静态类型且动态的编程语言,专为 Java 平台设计。它于 2003 年由 James Strachan 创立,并在 2007 年成为 Apache 软件基金会的顶级项目。Groovy 的设计初衷是**“为 Java 带来敏捷性 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:06 gamethinker 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

Go (Golang)编程语言详解

摘要: 1. Go是什么? Go,通常被称为 Golang,是由 Google 的 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 在 2007 年设计并于 2009 年发布的开源编程语言。它的诞生是为了解决 Google 内部大规模软件开发中的一些痛点,例如编译速度慢、依 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:04 gamethinker 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)

Fantom编程语言详解

摘要: 1. Fantom是什么? Fantom 是一门现代、通用且跨平台的编程语言,由 Brian Frank 和 Andy Frank 在 2005 年左右创建。它的设计目标是提供一种简单、安全且可移植的开发环境,旨在解决大型复杂软件项目中的常见挑战。与 Python、Java 或 C# 等主流语言不同 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:03 gamethinker 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

Falcon编程语言详解

摘要: 1. Falcon是什么? Falcon是一种现代化的、通用的、多范式编程语言。它由Giancarlo Niccolai在2002年创建,旨在提供一个优雅、高效且功能强大的编程环境。Falcon的设计哲学是**“平衡”**,它试图在易用性、表现力、性能和跨平台能力之间找到最佳平衡点。它不像Forth 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:02 gamethinker 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

Factor编程语言详解

摘要: 1. Factor是什么? Factor 是一种现代化的、面向堆栈的、图灵完备的编程语言。它由 Slava Pestov 在21世纪初创建,其设计初衷是结合 Forth 语言的简洁和堆栈操作的强大,同时融合现代编程语言的优点,如丰富的库、高级数据结构、垃圾回收机制和强大的元编程能力。 如果说 For 阅读全文

posted @ 2025-09-01 12:01 gamethinker 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

Forth编程语言详解

摘要: 1. Forth是什么? Forth 是一种独特的、面向堆栈的、交互式的、可扩展的编程语言。它由 Charles H. Moore 在20世纪60年代末期创建,最初用于控制望远镜,其名称意为“第四代编程语言(Fourth Generation Programming Language)”。然而,由于 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:59 gamethinker 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

F#语言深度解析:函数式优先的.NET通用编程语言

摘要: 摘要 F# 是一门开源、跨平台、函数式优先的通用编程语言,构建在强大而成熟的.NET平台之上。由微软研究院的Don Syme博士设计,F# 将函数式编程的表达力、健壮性和可组合性,与.NET生态系统的庞大库、高性能运行时和卓越工具链完美结合。它并非一门纯粹的学术语言,而是一门解决实际问题的实用主义语 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:57 gamethinker 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

Fortran语言深度解析:科学计算的基石与常青树

摘要: 摘要 Fortran(Formula Translation),作为世界上第一门高级编程语言,自1957年诞生以来,便一直是科学与工程计算领域的绝对基石。尽管编程世界风云变幻,新语言层出不穷,但这棵源自计算科学黎明时期的“常青树”依然枝繁叶茂。凭借其无与伦比的计算性能、强大的数组操作能力以及数十年来 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:55 gamethinker 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

Falcon语言深度解析:融合性能与灵活性的多范式脚本语言

摘要: 摘要 Falcon是一门开源、多范式、高性能的脚本编程语言,由Giancarlo Niccolai设计开发。它旨在弥合传统脚本语言(如Python、Lua)的易用性与编译型语言(如C++、Java)的执行效率之间的鸿沟。Falcon通过其先进的虚拟机、对多种编程范式(过程式、面向对象、函数式、消息驱 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:52 gamethinker 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

Euphoria语言深度解析:简洁、高效与生产力

摘要: 摘要 Euphoria是一门设计独特的编程语言,其核心宗旨是极致的简洁性、易读性和开发者的高生产力。它由Robert Craig创建,并由OpenEuphoria团队维护和发展。Euphoria通过其解释性、动态类型系统以及一个名为“序列(sequence)”的强大而统一的数据结构,为快速应用开发、 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:50 gamethinker 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

Erlang语言深度解析:构建高并发、高可用的分布式系统

摘要: 摘要 Erlang是一门诞生于爱立信的编程语言,其设计初衷是为了开发和管理大规模、高并发、高可用性的电信系统。经过数十年的发展,Erlang凭借其独特的并发模型、强大的容错能力和卓越的分布式特性,在电信、金融、即时通讯、游戏服务器和物联网等领域获得了广泛应用。本文将从Erlang的历史渊源、核心设计 阅读全文

posted @ 2025-09-01 11:49 gamethinker 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

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