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2025年8月22日

Datalog语言详解

摘要: Datalog 是一种高度声明式的逻辑编程语言,它起源于数据库理论和逻辑编程领域。作为 Prolog 语言的一个子集,Datalog 的设计初衷是为了在数据库系统中进行递归查询和推理。它强调通过定义事实 (facts) 和规则 (rules) 来描述数据之间的关系和推导逻辑,而非指定具体的计算步骤。 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:29 gamethinker 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

dart语言详解

摘要: Dart 是一门由 Google 开发的、面向客户端优化的编程语言。它于 2011 年首次发布,最初旨在成为 JavaScript 的替代品,用于构建 Web 应用程序。然而,随着时间的推移和 Google 旗舰 UI 工具包 Flutter 的崛起,Dart 的重心逐渐转向了移动、桌面和 Web 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:26 gamethinker 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

D语言详解

摘要: D 语言 是一门由 Walter Bright (DMD 编译器作者) 和 Andrei Alexandrescu (《Modern C++ Design》作者) 等人于 2001 年启动开发的多范式系统编程语言。它的核心目标是继承 C++ 的高性能和底层控制能力,同时消除 C++ 的复杂性、提高内 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:24 gamethinker 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)

CUDA语言详解

摘要: CUDA (Compute Unified Device Architecture) 是由 NVIDIA 开发的一个并行计算平台和编程模型,它允许开发者利用 NVIDIA 图形处理单元 (GPU) 的强大计算能力来加速通用计算任务。自 2006 年发布以来,CUDA 已经彻底改变了科学计算、人工智能 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:22 gamethinker 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

Cyclone 语言详解

摘要: Cyclone 是一门独特的编程语言,它旨在解决 C 语言长期存在的内存安全问题,同时保留 C 语言的高性能、低级控制和与现有 C 代码的互操作性。它由美国马里兰大学(University of Maryland)和 AT&T Labs Research 的研究人员于 2000 年左右开始开发,并于 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:14 gamethinker 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

Crystal 语言详解

摘要: Crystal 是一门现代的、通用的、面向对象的编程语言,它由 Manas Technology Solutions 公司于 2012 年创建并持续开发。Crystal 的核心设计理念是融合了 Ruby 优雅且富有表达力的语法与 C 语言级别的执行性能。它通过引入强大的静态类型检查(但无需显式类型注 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:07 gamethinker 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

cobra语言详解

摘要: Cobra 是由 Charles Esterbrook 设计和开发的一种通用、多范式编程语言,于 2007 年首次发布。它旨在将静态类型语言的性能和安全性与动态类型语言的开发速度和表达力相结合。Cobra 独特地融合了面向对象、契约式设计 (Design by Contract, DbC)、以及一些 阅读全文

posted @ 2025-08-22 10:05 gamethinker 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

2025年8月21日

COBOL (Common Business-Oriented Language)

摘要: COBOL (Common Business-Oriented Language) 是一种面向事务处理的、高级的、面向过程的编程语言,专为商业、金融和行政管理领域的数据处理而设计。自其诞生以来,COBOL 在企业级应用中占据了核心地位,尤其是在大型机系统上,承载着全球大部分的银行交易、保险理赔、政府 阅读全文

posted @ 2025-08-21 20:24 gamethinker 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

Cilk语言详解

摘要: Cilk是一个为多核处理器和多处理器系统设计的高效并行编程语言,它由麻省理工学院(MIT)开发。它的核心思想是简化共享内存并行程序的编写,同时提供强大的运行时支持,以实现自动的负载均衡和良好的性能可预测性。Cilk通过引入几个简洁的关键字,让程序员能够以一种“逻辑并行”的方式思考和编写代码,而无需过 阅读全文

posted @ 2025-08-21 20:15 gamethinker 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

CMake 语言深度解析

摘要: CMake 是一种开源的、跨平台的自动化构建系统生成工具。它本身不是一个构建系统,而是一个元构建系统 (Meta Build System),这意味着它会生成其他构建系统(如 Makefile、Visual Studio 项目文件、Xcode 项目文件等)的配置文件。CMake 的核心目标是提供一种 阅读全文

posted @ 2025-08-21 20:14 gamethinker 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)

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