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摘要:一年有365天,12个月,48周,96个周末,240个工作日,1920个工作小时1-15天3-8周2-5个月几年 阅读全文
posted @ 2012-06-30 17:58 大兵八世 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一些指标和术语MAU (Monthly Active User) 本月曾经登录的玩家数量, 包括付费玩家和免费玩家, 同一玩家重复登录不重复计算.DAU (Daily Active User) 本日曾经登录的玩家数量, 包括付费玩家和免费玩家, 同一玩家重复登录不重复计算.DAU:MAU (DAU to MAU ratio) 由于DAU和MAU都是不计算玩家重复登录的, 所以DAU/MAU显示了玩家在一个月内重复登录的次数. 比如DAU是50w, MAU是100w, 那么表示玩家平均一个月有15天登录游戏. 这表示了玩家对游戏的忠诚度, 忠诚度高也表示玩家转变为付费玩家的可能性更高. 如果每个 阅读全文
posted @ 2012-05-16 11:28 大兵八世 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要:来自微软,像讲故事一样介绍技术问题,我喜欢http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms974579.aspxWMI is not working properly? This is how we fix it!Run this in cmd.exe with administrator account: winmgmt /verifyrepositoryIf WMI repository is not corrupted, it should say "WMI repository is consistant"If it is cor 阅读全文
posted @ 2012-01-16 15:08 大兵八世 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这里有一片文章不错http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm原文是英文,要点翻译在这里。有一些应用,需要随机生成一些数。比如用来控制运动,行为或者生成贴图什么的。但是单纯的生成随机数的方法常常会使得输出不那么自然。所以,我们需要Perlin Noise。很多自然现象,事物都有这样的特点。它们看起来是随机的,但是这种随机是分粒度分布的。不同粒度的变量组合起来,构成整个的随机过程。比如山高度,高山(mountain)的高度,粒度很大,中型山(hills)小些,巨石(boulder),小石头(stone)粒度就更小。其它很多东 阅读全文
posted @ 2011-12-02 13:10 大兵八世 阅读(778) 评论(0) 推荐(0)