摘要:
首先安装Anaconda和MikTeX 随后打开Anaconda Prompt,输入conda create -n <name>,表示创建名为name的虚拟环境,随后输入conda activate manimce,表示激活虚拟环境 随后在此虚拟环境中安装python(conda install p 阅读全文
posted @ 2022-06-07 21:11
树叶本子
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摘要:
将D:\Anaconda\Anaconda\Scripts(pip.exe所在的目录)添加到环境变量中即可 阅读全文
posted @ 2022-06-07 21:02
树叶本子
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摘要:
因为下载时间过长,会自动断开,就会提示连接失败 设置延时时间为1000.0s或更多即可解决 souce link https://blog.csdn.net/weixin_45468845/article/details/122516155 阅读全文
posted @ 2022-06-07 20:38
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摘要:
为了防止素材的重复渲染,多余的时间就删去(将图层部分删去),同时合理设置预览时间,可以不将渲染缓慢的部分放在预览时间内 阅读全文
posted @ 2022-06-06 12:45
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摘要:
1、炫光 新建纯色层,添加分形杂色效果,分形类型选为动态渐进,杂色类型选为样条。随后改变对比度(260左右)和亮度(-37左右),将变换>缩放调大至1500左右,复杂度改为1,给演化添加表达式:time*800 再给此图层添加色光效果,双击输出循环>输出循环的圆环上的倒三角可以更改颜色,再将此图层的 阅读全文
posted @ 2022-06-06 11:40
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摘要:
使用AutoSway插件(https://www.lookae.com/autosway-186/),随后打开AE,使用人偶位置控点工具打点,首先打不需要运动部分的点,随后打需要运动部分的点。之后将光标移动到一边,会出现框选的样式,随后将需要运动的部分的点框选住,打开插件点击Apply即可 阅读全文
posted @ 2022-06-06 10:31
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有时候按了空格键但是没有开始播放,有可能是因为时间线窗口上的绿线没有出现,这代表还没有渲染好 阅读全文
posted @ 2022-06-05 22:46
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摘要:
1、保留“XXX”的所有属性 这样原来在图层上的操作都会保留,比如位置、关键帧等等 2、将所有属性移动到新合成 这样原图层的操作不会保留 阅读全文
posted @ 2022-06-05 22:42
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摘要:
首先了解一下定义: 插件用于辅助软件功能的不足,安装后可以在AE的效果和预设中找到 脚本用于快速执行软件操作的命令,安装后可以在窗口找到 插件和脚本分为三类:第一类可以直接安装,为exe文件;第二类为aex文件,直接粘贴到AE软件目录里的Plug-in文件夹即可;第三类为脚本jsxbin文件,一般会 阅读全文
posted @ 2022-06-05 22:03
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摘要:
右键位置,选择单独尺寸即可,如果仍然没有手柄,在关键帧处设置缓入/缓出即可 阅读全文
posted @ 2022-06-05 17:06
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