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摘要: 先下载Antdownload,网址为https://wwt.lanzouy.com/irpcr05d3iqb 再将百度网盘分享文件的网址和提取码填入Antdownload中,开始查找文件,之后右键下载即可 阅读全文
posted @ 2022-05-25 19:11 树叶本子 阅读(3023) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 选择图层的3D图层,可以在三维中操作图层。再新建一个摄像机,预设为35毫米的焦距。可以调整视图的数量,摄像机的参数也可以调整 使用窗口>跟踪器可以打开跟踪器,点击跟踪摄像机,这时候后台就会进行分析,也可以选择部分时长右键将合成修建至工作区域(只对此部分进行分析)。在某个空间点/面右键点击创建文本和摄 阅读全文
posted @ 2022-05-25 16:04 树叶本子 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 选中图层时中心点在图层中心,选中图层的矩形时中心点在矩形的中心 对一个矩形使用CC Sphere效果可以产生一个球 按住Alt键点击CC Sphere效果中的Rotation Y后,输入time*360可以让小球旋转起来 阅读全文
posted @ 2022-05-25 15:03 树叶本子 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 按住Alt键点击旋转前的小秒表,输入loopOut("Cycle")可以实现循环播放 如果钟摆只有从左往右的摆动,可以输入loopOut("PingPong")可以实现和loopOut("Cycle")一样的效果 阅读全文
posted @ 2022-05-25 14:55 树叶本子 阅读(1193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 按住Alt键点击位置属性前的小秒表,会弹出函数。选择表达式的最后一个按钮,点击Property>wiggle,只留两个参数freq和amp 选中所有锚点按住Alt键可以等比例增大/减少时长 阅读全文
posted @ 2022-05-25 14:48 树叶本子 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目的:实现将一个城堡变为海底城堡的效果,并有鱼群游过,有光线的变化 思路: 在调整图层上添加色调和曲线(颜色矫正)两个效果,将色调调整为比较暗的蓝色(将黑色、白色分别映射)。再添加Shine效果(调整着色的中间调),更改着色模式为水色光。再添加uni.HeatWave效果,让海底有一种热浪的感觉,适 阅读全文
posted @ 2022-05-25 11:14 树叶本子 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目的:实现村庄日夜交替的效果 AI文件可以导入AE中,导入类型选择合成,素材尺寸选择图层大小 在调节速度的过程中,不要移动点的位置,只调节操纵杆的长度即可 思路: 给按钮图层制作往复的位移动画,按照按钮的动画节点,把文字添加相应的不透明度动画,确保白天和夜晚两个合成内,按钮的动画一致。在夜晚的合成中 阅读全文
posted @ 2022-05-25 10:37 树叶本子 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在AE中操作时打开大写键代表不预览当前画面 在时间线窗口中按B和N键可以设定预览的区间 可以在中间某处打一个关键帧用来保持图形静止 在时间线窗口点击图表编辑器后点击位置可以更改速度(可以选中关键帧按F9来设置缓动动画),点击运动模糊可以模拟快门持续时间(注意要点击“为设置了“运动模糊”开关的所有图层 阅读全文
posted @ 2022-05-25 10:22 树叶本子 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在设置中找到Google Play Store,点击删除数据和清空缓存即可 阅读全文
posted @ 2022-05-24 23:34 树叶本子 阅读(796) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目的:让水池中的游泳圈、人、影子、岸边和树叶和水都缓缓浮动 可以在图层处右击,选择效果>扭曲>湍流置换即可应用此效果,添加蒙版后再应用此效果就可以完成水和影子的浮动 Ctrl+Shift+C表示预合成,可以将选中的图层变成一个组,只查看这一个组的效果 对人的湍流置换的效果增加演化可以产生抖动感,数量 阅读全文
posted @ 2022-05-24 22:29 树叶本子 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
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