06 2022 档案
摘要:出血边的概念:预留给装订/裁边之类的延伸出来的版面 两个快捷键:按住Alt+滚动鼠标滑轮代表缩放,按住Space+拖拽鼠标左键代表移动 版本 1、最早1987年发布:Adobe Illustrator1.1~10.0 2、2002年~2012年:Adobe IllustratorCS~6 3、201
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摘要:主流的双拼方案有智能ABC,拼音加加,小鹤双拼,自然码,搜狗双拼,紫光双拼,微软双拼,国标双拼 通用方案 声母所在键+韵母所在键 特殊规则 无声母的情况 在自然码中,单字母双打,双字母按全拼打,多字母为第一个字母+韵母所在键
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摘要:1、实现同时开始,但持续时间不同的动画 以下方式是不可行的: self.play(t1.animate.shift(2*UP).set_run_time(1), t2.animate.shift(2*DOWN).set_run_time(2)) # 持续时间为1s self.play(Animati
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摘要:1、切换浏览器窗口 Ctrl+Tab 2、切换任务栏窗口 Alt+Tab 3、最小化当前窗口 Alt+Space+N或Win+向下键 4、最大化当前窗口 Alt+Space+X或Win+向上键 5、关闭当前窗口 Ctrl+W或Alt+F4 对于浏览器来说,前者为关闭网页窗口,后者为关闭浏览器窗口 6
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摘要:1、主板 搭载所有硬件的载体(任何硬件,都需要和主板连接) 2、处理器 负责处理和运行我们对电脑发出的所有操作和指令,也叫CPU 3、处理器散热 帮助散发CPU运行时产生的高温热量,也叫CPU散热 4、内存条 5、存储硬盘 分为固态硬盘和机械硬盘 6、显卡 负责将电脑的每一帧画面绘画出来 7、电源
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摘要:点击对象>图像描摹>建立,将预设改为灰度,点击右侧的打开图像描摹面板按钮,调整灰度值。随后点击对象>拓展,最后保存为svg格式即可
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摘要:打开设置,点击系统>电源和电池>屏幕和睡眠,将闲置以下时间后将设备置于睡眠状态这一项的时间调高即可
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摘要:本人在21年8月份买了Legion Y7000,当时电脑自带有office,但是当时没有意识到要激活。后来到了大学才意识到这个问题,于是联系商家,他提供了kms的激活工具,很好用,但是一段时间之后就要重新激活 打开kms激活工具后,会提示无法成功完成操作,因为文件包含病毒或潜在的垃圾软件。我们进入W
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摘要:matlab官网 https://ww2.mathworks.cn/ python文档 https://docs.python.org/zh-cn/3.9/ 微信文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ iconfo
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摘要:Scene1 创造三维曲线并移动摄像机 class myjob(ThreeDScene): # 继承3DScene def construct(self): axes = ThreeDAxes( x_range=[-6,6,1], # 错误点1,原本写成了x_range=[-6,-6,1] y_ra
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摘要:使用set_color_by_gradient,比如: name = Text("大湘菜", font="STZhongsong").set_color_by_gradient(WHITE, PINK)
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摘要:例如: self.play(Transform(obj1,ojb2)) 接下来应该是对obj1操作,而不是对obj2操作,比如: self.play(Unwrite(obj1))
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摘要:Scene1 产生向量,并显示坐标 class myjob(VectorScene): # 注意继承的是VectorScene def construct(self): plane = self.add_plane(animate=True).add_coordinates() vector = s
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摘要:Scene1 生成x^0.5的图像,并移动 class myjob(Scene): def construct(self): axes = Axes(x_range = [0,5,1], y_range = [0,3,1], x_length = 5, y_length = 3, axis_conf
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摘要:Scene1 创建长方体并移动: class myjob(Scene): def construct(self): box = Rectangle(stroke_color = GREEN_C, stroke_opacity = 0.7, fill_color = RED_B, fill_opaci
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摘要:Google了很久,最后还是在知乎的评论中找到解决方法: 将MikTex卸载,然后重新安装,选择给所有用户和自动更新即可
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摘要:1、-> ->代表类型注释,表明函数返回值的类型,比如下面的例子返回str型: def myfunc(xxx) -> str: … 2、__init__() 它属于魔法函数的一种,魔法函数允许我们在类中自定义函数,并绑定到类的特殊方法中 __init__()在对象初始化的时候调用,必须包含一个名为s
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摘要:首先要了解manim的三个组成部分:Scene、Mobject和Animation Scene包括后面两者,Mobject是Animation的承受者 所有的场景都要继承自Scene或更高级的场景 如果要查看对应的动画,直接在github的manimlib>animation文件夹中查看即可 如果基
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摘要:Tex用于写公式,先使用Equation Editor产生公式,然后粘贴到www.codecogs.com进行转义 插入公式使用TexMobject(),注意要在字符串前面加r防止转义 缩放对象使用scale()函数,参数代表缩放的倍数 如果要使用TextMobject()插入公式,要在开始和结束处
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摘要:生成所有的场景(Scenes),使用-a+quality(l/m/省略),其中-as代表所有场景生成为图片 改变视频尺寸使用-r HEIGHT WIDTH(注意这些参数可以一起使用,比如:-plr,代表preview low 尺寸) 视频通道 -t代表生成带有alpha通道的视频,格式为mov --
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摘要:在manimlib/scene/scene_file_writer.py文件中将第354行的代码注释掉(subprocess.call(["rm",sound_file_path])),并在下面添加一行代码:os.remove(sound_file_path) 然后创建名为assets的文件夹,并创
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摘要:Dot()用于创造点: object=Dot() ScreenGrid()用于创造网格线,语法格式为:ScreenGric(rows=ROWS,columns=COLUMNS) 位置属性分两种,绝对位置和相对位置 1、绝对位置 绝对位置也分两种:edge和corner。前者的方法为to_edge()
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摘要:比如: class WiteText(Scene): def construct(self): text = TextMobject("this is a regular text") self.play(Write(text)) self.wait(3) 这样就会呈现写下"this is a re
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摘要:首先要在Anaconda prompt(主环境下)中安装nb_conda(conda install nb_conda),但是由于python版本不兼容报错导致安装失败(我的python是3.9版本) 然后卸载当前的python(conda uninstall python),随后安装3.8版本的p
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摘要:原因是更改了默认路径,将将c.NotebookApp.allow_origin = ''改为'*'即可 source link https://www.bilibili.com/read/cv13682239
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摘要:安装Anaconda之后,会自动安装Jupyter Notebook,但是我们还要在虚拟环境中安装一次Jupyter Notebook 打开Anaconda Prompt,先从主虚拟环境跳转到自己的虚拟环境,输入conda install jupyter notebook进行安装 随后跳回到主虚拟环
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摘要:Jupyter notebook基于代码区块运行代码,可以单独运行某一代码块,也可以加入markdown说明性文字(README文件就是这样编写的),它可以分享为html、py等文件 它的内核是ipython,即一个更高级的python解释器 .ipynb是Jupyter notebook指定的文件
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摘要:首先导库: from manimlib.imports import * 然后定义类: class NameOfScene(Scene): def construct(self): … 随后打开Anaconda prompt,先切换盘符(直接输入D:),然后使用cd命令跳转到虚拟环境中保存py文件的
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摘要:将D:\Anaconda3、D:\Anaconda3\Scripts和D:\Anaconda3\Library\bin均添加到环境变量中即可 原先因为我没有发现我的\Anaconda文件夹前面还有一个\Anaconda文件夹,导致我一直失败
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摘要:首先安装Anaconda和MikTeX 随后打开Anaconda Prompt,输入conda create -n <name>,表示创建名为name的虚拟环境,随后输入conda activate manimce,表示激活虚拟环境 随后在此虚拟环境中安装python(conda install p
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摘要:将D:\Anaconda\Anaconda\Scripts(pip.exe所在的目录)添加到环境变量中即可
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摘要:因为下载时间过长,会自动断开,就会提示连接失败 设置延时时间为1000.0s或更多即可解决 souce link https://blog.csdn.net/weixin_45468845/article/details/122516155
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摘要:为了防止素材的重复渲染,多余的时间就删去(将图层部分删去),同时合理设置预览时间,可以不将渲染缓慢的部分放在预览时间内
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摘要:1、炫光 新建纯色层,添加分形杂色效果,分形类型选为动态渐进,杂色类型选为样条。随后改变对比度(260左右)和亮度(-37左右),将变换>缩放调大至1500左右,复杂度改为1,给演化添加表达式:time*800 再给此图层添加色光效果,双击输出循环>输出循环的圆环上的倒三角可以更改颜色,再将此图层的
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摘要:使用AutoSway插件(https://www.lookae.com/autosway-186/),随后打开AE,使用人偶位置控点工具打点,首先打不需要运动部分的点,随后打需要运动部分的点。之后将光标移动到一边,会出现框选的样式,随后将需要运动的部分的点框选住,打开插件点击Apply即可
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摘要:有时候按了空格键但是没有开始播放,有可能是因为时间线窗口上的绿线没有出现,这代表还没有渲染好
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摘要:1、保留“XXX”的所有属性 这样原来在图层上的操作都会保留,比如位置、关键帧等等 2、将所有属性移动到新合成 这样原图层的操作不会保留
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摘要:首先了解一下定义: 插件用于辅助软件功能的不足,安装后可以在AE的效果和预设中找到 脚本用于快速执行软件操作的命令,安装后可以在窗口找到 插件和脚本分为三类:第一类可以直接安装,为exe文件;第二类为aex文件,直接粘贴到AE软件目录里的Plug-in文件夹即可;第三类为脚本jsxbin文件,一般会
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摘要:右键位置,选择单独尺寸即可,如果仍然没有手柄,在关键帧处设置缓入/缓出即可
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摘要:一、类型 二创(新的主题)、预告(宣传)、集锦(低原创宣传)。电影混剪、超燃混剪、产品混剪、宣传混剪、个人混剪、年度混剪,不局限于电影 线性思维剪辑:按顺序,大概率会像流水帐 非线性思维:依照一定的逻辑、角度、主题等,重新安排他们的出场顺序—"二创" 二、视觉向 1、含义:靠画面和音乐音效的配合作为
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摘要:在Lumetri 颜色面板中点击曲线,在色相饱和度曲线的第一条曲线中点击小吸管,吸取想要去掉的颜色,在曲线上就会显示对应的范围,将其向下拉,就可以将其变为黑白(双击曲线可以重置曲线),如果有些刺眼可以增大下拉颜色的范围 随后可以在基本校正中增大一些对比度,再进行一些微调 source link ht
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摘要:如果想要使两段素材的色调一致,选择颜色面板,点击右侧的色轮和匹配,点击颜色匹配右侧的比较视图,点击应用匹配,就可以将左边视图的色调匹配到右边视图(可以先在调整图层上操作) 如果对效果不满意,可以进行微调,点击基本校正,改变色彩和色温,如果仍然不满意,可以使用HSL辅助对画面里的某些颜色进行替换,如果
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摘要:对图层进行移动之后再缩放为画面大小比较麻烦,可以新建一个摄像机,然后新建一个空对象,将空对象和摄像机重合,随后将所有图层以及摄像机链接到空对象上。如果想要某个图层进行缩放而其他图层不受影响,那么将其他图层取消链接,需要缩放的图层保持链接,缩放空对象即可 最后移动摄像机/空对象就可以形成视差效果,因为
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摘要:对素材添加Lumetri 颜色效果,点击HSL辅助(分别是色相(Hue)、饱和度( Saturation)、亮度( Lightness)),用设置颜色的吸管吸取想要改变的颜色,勾选显示蒙版可以只显示对应颜色,随后在下方的彩色圆环处就可以改变颜色,如果没有获得自己想要的颜色,可以选择三个调色盘来改变颜
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摘要:1、HSL辅助 首先打开颜色面板,选中素材后点击HSL辅助,点击第一个小吸管,吸取要去掉的颜色,然后勾选彩色/灰色(被选中的颜色会显示保持不变,其他颜色会变为灰色),并点击它后面的反选按钮,然后点击第二个小吸管吸取其他要去掉的颜色,拖动一下时间指示器,看一看整段素材是否都处理干净,然后取消勾选彩色/
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摘要:首先在预览窗口右键,点击合成设置>高级,将快门角度从180改为350,自适应采样限制从120改为106 对每个图层右键,点击预合成>将所有属性移动到新合成(勾选将合成持续时间调整为所选图层的时间范围)(预合成的作用和ps中的盖印图层差不多,产生的新合成和源图层互不干扰,即源图层不会被破坏) 选中某个
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摘要:菱形:普通关键帧 对三角:缓入缓出关键帧能够使动画运动变得平滑,选中关键帧按F9键可以实现箭头:入点/出点平滑关键帧与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现圆形:平滑关键帧也属于平滑类关
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摘要:在时间线窗口右键,点击关键帧速度…,勾选连续,后调整速度和影响就会有缓入缓出的效果 建立父子关系后,子图层的坐标为相对于父图层的相对坐标(如果在建立父子关系的时候按住Shift键,那么两个图层的中心点会重合;如果按住Alt键,那么子图层的坐标数值不变,但是从绝对坐标变成了相对坐标) 随后先放好各个图
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