AE分形杂色的常用案例
1、炫光
新建纯色层,添加分形杂色效果,分形类型选为动态渐进,杂色类型选为样条。随后改变对比度(260左右)和亮度(-37左右),将变换>缩放调大至1500左右,复杂度改为1,给演化添加表达式:time*800
再给此图层添加色光效果,双击输出循环>输出循环的圆环上的倒三角可以更改颜色,再将此图层的模式改为屏幕
2、放射线
新建纯色层,添加分形杂色效果,调节缩放宽度(25左右)和缩放高度(800左右)使图形呈线条状,调节对比度(320左右)和亮度(-60左右),给演化添加表达式:time*300
之后给此图层添加极坐标效果,将转换类型改为矩形到极线,插值改为100%,最后放大此图层直至铺满画布即可
另一种方法:新建纯色层,添加百叶窗效果,随后调节过渡和宽度,然后添加极坐标效果(如上),随后可以实现旋转等等效果
3、网格
新建纯色层(1080*1080),添加分形杂色效果,杂色类型选为块,调节对比度和亮度,给演化添加表达式:time*200
再新建一个纯色层,添加plexus效果(点线效果),随后在Plexus Object Panel中点击Add Geometry>Primitives,将Z Points改为1,将Cube Width和Cube Height改为1080(和合成大小一样),调整Points Size,然后点击Add Renderer(渲染器)>Lines,调整Maximum Distance(150左右)和Max No. of Vertices to Se(6左右)
接着在添加了分形杂色的图层上添加马赛克效果,将水平块和垂直块均改为9,将此图层的模式改为屏幕
将这两个图层预合成(选择将所有属性移动到新合成,记为方格闪烁),在新建一个1920*1080的合成,将方格闪烁拖进来,添加动态拼贴效果,增大输出宽度和输出高度至铺满画布。随后新建一个纯色层作为背景层,添加梯度渐变效果,将渐变形状改为径向渐变,拖动红色标记点可以改变渐变开始点,随后更改起始颜色和结束颜色。之后将方格闪烁放在背景层的上面,将模式改为屏幕(可以改变方格闪烁的分形杂色)
4、遮罩
在添加了分形杂色效果的纯色层下放一个文字层,分形杂色效果的类型改为涡旋,给亮度添加从黑到白的关键帧变化,将文字层遮罩方式改为亮度遮罩即可
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