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2009年7月20日
XNA教程-3D游戏-目录索引
摘要: XNA GameStudio 3.1,微软XNA Creators Club Online上3D游戏视频教程文字版索引。
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posted @ 2009-07-20 12:17 dark_arthur
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2009年6月21日
XNA教程-2D游戏-目录索引
摘要: 这里也要贴一下…………。一系列文章,在这里贴个索引吧~ 希望能帮到初学者~ 晚些还会写3D的部分。 XNA GameStudio 3.1,微软XNA Creators Club Online上2D游戏视频教程文字版索引。
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posted @ 2009-06-21 22:36 dark_arthur
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2009年6月13日
Finally,Forecast
摘要: 最终最忙最忙的日子过去了,刚好微软发布了Microsoft XNA Game Studio 3.1,可以有个新方向尝试一下了。 我想之后我会整理一个XNA 2D游戏制作的系列小文章吧。对于AVG游戏有了很多新的想法,之前记录的文章也许会在某个时候继续开展下去也不一定,不过现在有了更好的想法。而放弃之前简单的架构也是比较明智的做法。具体接下去怎么做我也还不知道,拭目以待吧。
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posted @ 2009-06-13 11:31 dark_arthur
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2009年4月21日
35天没有更新了
摘要: 之前说过的,最近真的很忙很忙, 最近又跳出了一票子新的事情, 我想我已经速度失去了包括神奇的人在内的为数不多的关注者。 因为是个有主题有方向的blog,所以我想其他乱七八糟的还是不要发了, 虽然Oracle收购了Sun真是个大新闻, 不过还是不要废话了。
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posted @ 2009-04-21 21:42 dark_arthur
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2009年3月17日
新的心得体会~
摘要: 最近好像挺忙的。有好多的事情,稍微列举一下,然后谈谈心得。
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posted @ 2009-03-17 15:26 dark_arthur
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2009年2月24日
AVG开发过程记录(12) —— Sprite的处理
摘要: 终于又开始写AVG开发过程记录打头的随笔了, 之前推翻了整个工程的架构打算从头写过。 因为之前是个事件驱动的程序,所以说不是一般的循环结构的游戏。 游戏的话当然要有个主循环啊。
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posted @ 2009-02-24 16:26 dark_arthur
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2009年2月21日
DirectX Script 2D Demo2 -Browsers2- (C#)
摘要: 新增加了一个对象,是之前一个浏览器图标的集合。把一个图标的对象量化了。 集合里每个对象由一个自己的Timer,这样自己按照自己的“生物钟”跑。 但这样会不会又像神奇的人说的一样影响了运行的效率,我不知道。 事实是效率的确不高 - -
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posted @ 2009-02-21 17:32 dark_arthur
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DirectX Script 2D Demo1 -Browsers- (C#)
摘要: 看见一个2D游戏引擎的一个Demo做得很漂亮, 于是想仿制一个做做~ 做着做着有了新的想法,就简化在简化, 作出了现在这个demo~ 权且叫做demo1吧。
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posted @ 2009-02-21 14:36 dark_arthur
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2009年2月16日
好久没有更新了……
摘要: 自从上次出现了神奇的人之后, 心里还是比较受影响的。 这段时间又是过年又是开学, 学校的项目还没有昨晚。 所以感觉挺忙的…………
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posted @ 2009-02-16 22:32 dark_arthur
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2009年1月17日
在Google code的wiki page上画表格的技巧
摘要: 最近在google code上想画一个结构图, 用表格比较理想,那么怎么画出我要的各种效果呢? 研究了一下,发现真的可以画出很多各式各样的表格, 总结一下有什么吧。
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posted @ 2009-01-17 20:21 dark_arthur
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2009年1月14日
LINUX或其他操作系统和XP双系统安装
摘要: 最近装了在XP为全盘操作系统的情况下的很多其他操作系统玩,总结了一些技巧。
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posted @ 2009-01-14 13:33 dark_arthur
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2009年1月10日
AVG开发过程记录(11) —— 欢迎进入宽屏时代
摘要: 把我们自己的游戏画面改成16:9是去年12月某一天突发奇想的产物。 那个时候在群里商议了很多次。 后来找两个美工单独讨论过几次, 为此还专门做了个小的测试程序来展示宽屏之后的效果。 最后权衡了所有的利弊之后决定改用16:9,960*540。
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posted @ 2009-01-10 19:02 dark_arthur
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2009年1月3日
为了表明我的存在,也迎接2009
摘要: 好像很久没有更新这个博客了, 最近事情是慢慢的少起来了, 所以反而休息起来了, 把什么事情都抛在脑后带着女朋友回家休息了几天。 这两天又蠢蠢欲动了。 有点像干点自己的事情了。 所以决定从博客开始 --
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posted @ 2009-01-03 20:59 dark_arthur
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2008年12月20日
AVG开发过程记录(10) —— 展开了支线任务
摘要: 很久没有更新了 最近的事情真是多的一堆一堆了 学期末了总是很忙的说, 看看我的to-do list 一定会让人震惊的。 所以相对来讲AVG这个东西就可以稍微放放了 重要的事情太多 写JAVA课程设计的时候拿了ScriptReader的代码过来改
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posted @ 2008-12-20 17:29 dark_arthur
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2008年12月15日
写了个设置环境变量的小软件
摘要: 在电脑上搭建过很多的IDE, 不过往往是写了个Hello, World就没有好好弄过东西, 每次配置环境变量的时候最恨的就是path, 一堆路径在一个小小的文本框里。 所以写了这么一个看上去有点多此一举的小工具。 做了很多细节 - - 就当练手了。 提供给有需要的程序员吧~~
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posted @ 2008-12-15 18:09 dark_arthur
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