摘要:
最终最忙最忙的日子过去了,刚好微软发布了Microsoft XNA Game Studio 3.1,可以有个新方向尝试一下了。
我想之后我会整理一个XNA 2D游戏制作的系列小文章吧。对于AVG游戏有了很多新的想法,之前记录的文章也许会在某个时候继续开展下去也不一定,不过现在有了更好的想法。而放弃之前简单的架构也是比较明智的做法。具体接下去怎么做我也还不知道,拭目以待吧。 阅读全文
posted @ 2009-06-13 11:31
dark_arthur
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