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2009年2月24日
AVG开发过程记录(12) —— Sprite的处理
摘要: 终于又开始写AVG开发过程记录打头的随笔了, 之前推翻了整个工程的架构打算从头写过。 因为之前是个事件驱动的程序,所以说不是一般的循环结构的游戏。 游戏的话当然要有个主循环啊。
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posted @ 2009-02-24 16:26 dark_arthur
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