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蛋蛋弟弟大大
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2023年11月20日
2023-11-20
摘要: 养成习惯的一天,锻炼,看学习视频。争取早睡
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posted @ 2023-11-20 21:57 蛋蛋弟弟大大
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2023年10月8日
2023-10-7
摘要: 娱乐过度 dota2 王者这种游戏只会毁了你 没有学习 没有锻炼 糟糕习惯的一天
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posted @ 2023-10-08 02:02 蛋蛋弟弟大大
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2023年10月6日
2023-10-6
摘要: 娱乐过度 锻炼身体还可以 学习进步少 以后的重点就是锻炼身体
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posted @ 2023-10-06 21:58 蛋蛋弟弟大大
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2023年1月28日
1 excel在线转json的一些网站
摘要: https://tableconvert.com/zh-cn/excel-to-json http://www.md5.cn/tools/excel2json/ 这个不行 json必须一行行分开才能解析到 http://www.yzcopen.com/doc/exceljson
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posted @ 2023-01-28 21:54 蛋蛋弟弟大大
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2023年1月16日
6 shadergraph 实现2d植物摆动
摘要: https://blog.csdn.net/kill566666/article/details/110264803?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167385463616800225583774%2522%252C%
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posted @ 2023-01-16 17:17 蛋蛋弟弟大大
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2023年1月13日
14-模拟经营游戏的设计
摘要: 简述 在开发过程中,体验google play上一些模拟经营品类游戏,记录一下在玩这些游戏时的思考和感悟,以便在游戏开发中丰富自己的武器库。 简述 在开发过程中,体验google play上一些模拟经营品类游戏,记录一下在玩这些游戏时的思考和感悟,以便在游戏开发中丰富自己的武器库。 体验游戏: 体验
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posted @ 2023-01-13 14:58 蛋蛋弟弟大大
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2023年1月6日
4 twil节点的使用
摘要: time节点 配合twil节点实现旋转贴图的效果
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posted @ 2023-01-06 17:44 蛋蛋弟弟大大
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3 shader graph实现颜色渐变
摘要: Time节点配合Ggradient 可以实现颜色渐变效果
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posted @ 2023-01-06 16:22 蛋蛋弟弟大大
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2023年1月3日
42, blender同时制作多个动作
摘要: blender里为1个角色制作多个动作有2种方法。 1、 分别制作2个动作分别导出 2、把动作放在同一个时间轴上然后 ,增加clips分成多个动作。然后下方调整该动作在时间轴上的时间起止。
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posted @ 2023-01-03 16:13 蛋蛋弟弟大大
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2022年12月27日
40 关于blender骨骼绑定
摘要: https://www.bilibili.com/video/BV1Q44y1P7t4/?spm_id_from=333.788&vd_source=3393ed7ae920538099eadadde1170859 网格和添加的骨骼在拉升缩放后一定要记得ctrl+A 应用缩放等坐标变换
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posted @ 2022-12-27 21:18 蛋蛋弟弟大大
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