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2024年11月27日

摘要: 早起的感觉挺好 阅读全文
posted @ 2024-11-27 08:53 蛋蛋弟弟大大 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月26日

摘要: 吃了夜宵 胀气 睡不着 以后晚上再也不吃东西了。 阅读全文
posted @ 2024-11-26 08:06 蛋蛋弟弟大大 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月25日

摘要: 做一些简单的事情 阅读全文
posted @ 2024-11-25 17:20 蛋蛋弟弟大大 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月22日

摘要: 晚上还是少吃东西,不然会影响睡眠。 阅读全文
posted @ 2024-11-22 11:28 蛋蛋弟弟大大 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月21日

摘要: 晚上还是不要吃东西,不然无法入眠 阅读全文
posted @ 2024-11-21 17:34 蛋蛋弟弟大大 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月20日

摘要: 做一点小事来提升执行力。 阅读全文
posted @ 2024-11-20 11:59 蛋蛋弟弟大大 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年11月19日

摘要: 慢慢做成一些简单的事情 重拾起信心。 做成demo。 去找投资或者求职。 阅读全文
posted @ 2024-11-19 07:02 蛋蛋弟弟大大 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年6月29日

摘要: 小说写2200字,作一些剧情的思考 阅读全文
posted @ 2024-06-29 12:57 蛋蛋弟弟大大 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
 

2024年6月28日

摘要: 目标: 再写500字小说。(已经写了500字。) 阅读全文
posted @ 2024-06-28 19:12 蛋蛋弟弟大大 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
 

2023年12月6日

摘要: 下面是一个简单的例子,演示了如何使用ScriptableObject和Unity的事件系统来实现逻辑和UI的分离: Copy code csharp Copy code // 数据模型 [CreateAssetMenu(fileName = "New Item", menuName = "Inven 阅读全文
posted @ 2023-12-06 14:12 蛋蛋弟弟大大 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
 
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