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2007年12月17日

摘要: 模型动画系统设计的一些心得:模型系统是一个渲染引擎里的重要组成部分。它的质量直接关系到引擎的渲染效率,和开发效率。我觉得评价一个模型系统主要包含两个方面:一: 算法。 算法这东西其实是挺透明的。网上到处可以找到这些东西的资料。其中比较有用的技术有:骨骼动画,表情动画,材质动画,布料(柔体)系统等。这些东西没什么好讲的。讲也讲不过各位大大。二:系统设计。 系统设计一般是做工程人的才会考虑... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 我曾经的"愤青"思维. 今天晚上google了一下一些和自己相关的东西.突然发现上网5年.id用了确实不少. 从最早的nhsoft.magix , 到后来的xpertsoft,xheartblue以及stanly.lee和大大的野猪. 一年还能分到一个多.呵呵. 不过最大的收获还是从以前发的帖子里重新思考了一次以前曾有的愤青思维.愤青思维一 , 高校教育无用论: 也许是自己没能上的... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 偶然听到这首歌,黑鸭子的合唱听的非常多,感觉声音真是好,那几个阿姨出的独唱专辑也很值得收藏啊。特别推荐一声部杨蔓的这首蓝眼泪 我已经好几天深夜不能眠都为了谁我只是心疼你哭肿的双眼多可怜如果情已决裂你伤心欲绝他没感觉他早已空了心对你的深情都看不见取一瓢深蓝色苦苦的湖水化成一滴蓝色的眼泪滴落在你眉间能解开情结还会让你心如止水你不再对他痴恋苦守整个夜魂萦梦牵深蓝色的眼泪也让你失去爱的感觉我已经好几天... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 上个星期我去北航找朋友玩,然后顺便去了一趟中关村,想买个Canon 50mm f/1.8II 的标头,因为那个标头便宜,锐意的报价也就是760左右的样子,所以就顺路去村里看看。 我去的第一家是太平洋一楼的一个佳能的柜台,两个姑娘给我报了850。我觉得很晕。把姑娘数落了一顿。 然后我就跑到海龙。海龙一楼有好多卖佳能的,一个哥们拉着我,我就问: “1.8的标头有吗?” ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 已经有一个多月没写程序了.玩了一个月的相机, 有兴趣参观参观偶的相册: http://picasaweb.google.com/stanlylee/列一个CCD大小的参考尺寸 类型 比例 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这段时间一直让自己休息.没看书,只是偶尔写写一些无关紧要的代码.每个周末出去逛,心情好多了.身体也好多了.看来人还是要锻炼,要劳逸结合啊.过渡的透支未来的健康,不是件好的事情. 除了写程序,终于又一个其它的爱好能让我呆在室外了.不过玩了一阵,也该回来写程序,继续写我的渲染器:)Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.as... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最近gameres越来越堕落了.变成了一个灌水乐园.以下是某大师级人物--VB区的游戏之家---的语录,可惜别删了不少,不然更精彩啊.收集的晚了点啊.太遗憾了.========好久没更新了。 今天看到一些猛料,实在受不了.置顶, 讨论的是这个游戏. 游戏之家站长Exp:3181骑士队长 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这个春天是我开始玩摄影的第一个春天,来北京4个春天了.从来没感觉到其实北京也有春天的感觉. 从楼下的桃花开了.到香山植物园的桃花,到动物园玉渊潭的樱花.第一次特意去感受春的气息.感受花儿的美丽. 楼下的桃花,那一天我下楼扔垃圾,突然发现小区里竟然有一株桃花,那含苞的花骨朵在阳光的滋润下已经开出来些许白花,虽然没有绿叶,但是红白点缀,也别有一番风味. 可惜是偶第一次拍花,实在很烂. ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 文章为it168稿件.地址为http://tech.it168.com/n/2007-03-29/200703291522292.shtmlDirect3D提高篇之:HLSL编程实现PhotoShop滤镜效果潘李亮 2007-3-16xheartblue@163.com关于学习,中国有句古话叫“学以致用”,可见把学到的东西用于实际实践中是多么的重要,现在学习Direct3D/HLSL的人非常多... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 假设一条参数曲线和某个参数 t 相关。L: x = f(t) y = g(t)如果我们绘制这条参数曲线的时候的,t是按比例增加的话。可能点的分布会不均匀。那么按照什么公式来决定t的步长能让曲线的点分布均匀呢?首先我们对参数曲线公式进行微分。dx = df(t)dy = dg(t)那么 ds = sqrt( dx * dx + dy * dy)于是 ds 跟 dt 的关系便建立起... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:24 csdnexpert 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

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