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2007年12月17日

摘要: 上一节我们讲到了“按键事件”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。 那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。而在Symbian里是不分什么高级UI和低级UI的,只有系统控件和自定义控件之分。 那么界面交互部分我们一样可以和J2ME做个对比: J2ME里的高级UI+C... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本文整理总结了一下在Symbian系统上进行文件操作的一些体会,实现了通过文件保存、读取TBuf和TInt变量的功能,其中涉及到UNICODE和ANSI之间字符的转换。 最近研究了一下在Symbian操作系统上的文件操作,做一下整理,以做回顾交流。 实现的功能如下:将一个class里面的成员变量TBuf16 m_iSevrName 和 TInt m... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了Java的32种模式,有很好的启发作用。创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 。工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 偶然在网上看到有人问:如何利用RMS对其内的积分进行排序。恰巧最近在总结、沉淀一些工作中的积累,于是就有了这篇文章。 J2ME里RMS对记录进行排序的方法,是借鉴了J2SE里的colletcion框架的处理方法而来的。 我们知道如果Collection框架中的实现类要对其内的Object元素进行排序,要调用Sort()方法,但是其内的Object元... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1:IO读写 因为J2ME只支持有限的几个IO类,要用这几个类满足自己的需求确实不容易。 try { InputStream is = new Object().getClass().getResourceAsStream("/52.txt"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteA... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最近在做一个KJAVA平台上的图铃的应用,因为铃声可能是midi、mp3等。但又有些手机并不支持midi以外的其它音乐数据类型。所以检测手机对MMAPI的支持情况就很重要了。 用了以下方法: public boolean isTypeSupported() { boolean supported = false; String version = System... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 站在用户的角度来思考问题,用户需要的永远是方便、快捷的操作功能,所以有些时候自动记录上次登陆成功的用户名和密码也就不可避免了。 以下代码实现了这个功能,把上次登陆成功的用户名和密码记录在RMS里,因为RMS是保存在ROM里的,具有断电非易失性。 private class TextForm extends Form implements Comm... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 因为RecordStore在删除一条纪录后,纪录的位置仍然保留,并不会自动紧凑。这可能也是sun为了效率而故意做成这样的。不过在我们进行记录的删除操作时,实在是太不方便了。因为很难计算出记录的RecordID。 下面是我封装的一个方法,让RecordStore自动紧凑。 public void delete(String recordName,int ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)

摘要: public int getGameAction(int key) { if(key == -1||key == KEY_NUM2) return UP; else if(key == -3||key == KEY_NUM4) return LEFT; else if(key == -5||key == KEY_NUM5) return FIRE; else if(key ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 首先声明:不得利用本文提供的技术制作任何手机病毒及有害软件,否则后果自负.Symbian开机自动启动的问题:一共分为两大步,每一大步里又分为几个小步骤:一:创建boot文件1:http://www.newlc.com/article.php3?id_article=152#nh1到这个网址下载适当版本的EzBoot2:在.pkg文件目录下建一个新文件,命名为 项目名.boot3: 在新建的 项... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)

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