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2007年12月17日

摘要: #include "stdafx.h"#include#includeusing namespace std;class student{private: int num; int age; float score;public: student(int ,int ,float); void display();};//定义构造函数 student::student(int n,int a,f... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ①//类型兼容规则举例#include "stdafx.h"#include using namespace std;class B0//基类B0声明{public: void display(){coutdisplay();//"对象指针->成员名"}void main()//主函数{ B0 b0;//声明基类B0类对象 B1 b1;//声明B1类对象 D1 d1;//声明D1类对象 B0 ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include "stdafx.h"#include#includeusing namespace std;class person{//声明基类 protected: int age; char sex; string name;public: person(int a,char s,string nam){ age=a; sex=s; name=nam; }};class teac... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原文地址:http://blog.sina.com.cn/u/1082089673函数指针数组的妙用 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本文作者: 冯兆麟(Simba) (kingsimba@tom.com)本文献给使用Nokia Symbian 60 SDK各个版本开发游戏软件的程序员。虽然本文主要是针对游戏软件,但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。1.1.声明为了避免良心的谴责,首先我必须承认一点,我本人并不是靠Symbian C++糊口。除了forum.nokia.com上的文章和SDK,我也没有看过任何关于Symb... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)

摘要: DSA和RBackupWindow是Symbian中的两种屏幕画图方法,但是它们之间到底有什么区别呢?各自的优点和缺点又是什么呢?我们在写程序的时候该如何取舍呢? 下面是我从Nokia Forum上摘录下来的观点:① RBackupWindow is for fast graphics which do not need to be update... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 今天去9City笔试才发现很多基本的东西都忘记了,以后面试前要看看这篇文章了!唉,老了!①链表反转单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的: 1->2->3->4->5 通过反转后成为5->4->3->2->1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

摘要: (一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/pdiy/archive/2005/12/14/551983.aspx 如果你已经从另外一种语言如C#或者Java转向了C++,你会觉得,避免在类的构造函数或者析构函数中调用虚函数这一原则有点违背直觉。但是在C++中,违反这个原则会给你带来难以预料的后果和无尽的烦恼。 正文 我想以重复本文的主题开篇:不要在类的构造或者析构函... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/wstarx/archive/2006/06/26/836373.aspx题目是#include int main(){ std::coutclass gb{public: gb::gb() { std::cout<<"start"<<std::endl; }; gb::~gb() { ... 阅读全文

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