posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
K/3 BOS能帮您做什么? 为客户提供与K/3集成性、可升级性、高效性、简单易用性的配置及开发工具;能够快速配置或快速开发业务对象、流程、报表并快速部署到K/3环境中。K/3 BOS的适用范围是什么? K/3业务系统大部分能满足客户需要,K/3BOS用于辅助应用客户个性化需求的业务逻辑和流程等,并与K/3系统集成应用客户需求变化较多,需要多重客户化才能满足客户的要求。 K... 阅读全文
摘要:
金蝶BOS是什么? 金蝶BOS是金蝶ERP的集成与应用平台。金蝶BOS遵循面向服务的架构体系,是一个面向业务的可视化开发平台;是一个金蝶ERP和第三方应用集成的技术平台。它有效的解决了ERP应用的最主要矛盾?D?D用户需求个性化和传统ERP软件标准化之间的矛盾。金蝶BOS与金蝶ERP是什么关系? 金蝶ERP是企业管理信... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
金蝶ERP所具备的各种先进的技术特性各种各样解决系统重构、系统集成的工具与平台。这些特性和工具帮助金蝶ERP能够快速实施,快速配置,快速应用,快速见效,有效地缩减金蝶ERP的应用实施周期和成本。在金蝶ERP的整个企业信息化蓝图中,企业不同角色的使用者可以分别使用金蝶BOS所提供的不同的应用及工具来完成他们的任务。 基于金蝶BOS构建的金蝶ERP应用的四种角色 如上图,我们可以很清晰的了解基于金... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
概述:回顾管理软件的发展历史,我们发现,传统ERP在帮助企业规范基础管理方面起到了显著的作用,但在帮助企业实现行业特色管理和企业个性管理方面却捉襟见肘。其灵活性差、不满足实际情况和不适应变化等缺陷催生了新兴的个性化ERP。随着SOA(Service-Oriented Architecture)技术的发展,ERP的个性化已经成为一种可能。金蝶公司作为国内领先ERP厂商,一直在关注并积极推进SOA... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
还没想好写啥。Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1498920 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
图片加载类:import javax.microedition.lcdui.*;public class ImageAccess { Image bg = null; Image merry = null; Image logo = null; Image control = null; Image context = null; public Image... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
(一)基于HTTP的手机网络游戏 因为在所有的MIDP规范中规定:都必须支持HTTP协议,而据业内人士透露消息,中国电信在将来也只会支持HTTP,所以现在很多的手机网游都是架构在HTTP上的。但由于HTTP协议封装上的完整性,给它带来了好处,也带来了坏处。 首先我们看HTTP协议的优点: 1:servelt容器会自动管理线程池,在我们的程序里可以不必自己去管理线程了,当然,我... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
(二) 有关通信的协议部分,其实就是客户端和服务器端约定一种规则来进行通信。因为客户端的请求和服务器端的回复内容都在HTTP的body里面,而这个body只不过是一个字节流,因此客户端和服务器端必须在理解这些字节流上保持一致。 Fruite-machine里面是用↓来代表一行新的字符信息,如果新的字符信息里面还需要隔离的话,就利用\来进行隔离。 所以整个发送的报文看起来就是这样的:... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
(三)Fruite-machine严格上来说,只是一个排列高低分的游戏,并不是真正意义上的网络游戏,但是它也实现了网络游戏的一些简单的功能。Fruite-machine虽然用了HTTP协议,却并不轮循服务器,而是通过callback的方式,向服务器端发送一个报文后,再接受一个报文处理。这样在真正的网络游戏中就容易产生问题,因为在真正的网络游戏中,服务器可能会主动的给一个玩家发送报文。而在fru... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号