CSDN专家博客精华版

为人民服务!
  首页  :: 新随笔  :: 管理
上一页 1 ··· 334 335 336 337 338 339 340 341 342 ··· 521 下一页

2007年12月17日

摘要: class Singleton { private static Singleton obj = new Singleton(); public static int counter1; public static int counter2 = 0; private Singleton() { counter1++; counter2++; System.out.println("con... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 尽管很多Web服务器厂商已经在服务器内嵌入了数据池的实现,比如Tomcat的DBCP数据库连接池.不过由于其内部的机制开发者并不熟悉.从而出现了Bug不知道该如何去解决. 一直以来我也不喜欢用第三方的开发包,所以就自己参考着一本书实现了一个数据库连接池.并且可扩充性也可以.更重要的是自己写的数据库连接池.即便出现了Bug也比较容易找出来. 下面是数据库连... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1:最近在看《编程卓越之道-深入理解计算机》,这本书确实是本值得一看的书,至少对得起你的49个大洋,呵呵.作者是《汇编语言编程艺术》一书的作者.从很深刻的角度分析了CPU、内存、总线之间的代码优化方法和原理.比如下面的代码:public class TestSpeed{ public static void main(String[] args) { int[][] array = new ... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/Symobile/archive/2006/04/29/696131.aspx这两天在做东西时给这个操作ini文件的程序搞得郁闷死了,我的程序里要保存用户的数据,我就第一个就想到了ini配置文件,以为会跟windows平台一样的容易,直接拿系统提供的API就可以了事,找了半天,找不到,在网上查了一下,原来要自己解析的,郁闷了半天,看了示范,尝... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原文地址:http://www.goodod.com/html/68/bencandy_9415.htm如果程序中需要配置文件(如保存进度,声音等)那可以使用ini文件来处理,同MFC一样也有专门处理配置文件的API,这就是OpenIniFileLC(RFs& aFs)。首要的一条,你的程度要支持ini文件,那就要重载这个CEikApplication的成员函数,否则程序执行起来会报错,而重载... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 我封装了一个方法,传入相应的图片,就会把图片变成半透明效果并显示在程序界面上.void CMegajoyContainer::ConvertToAlpha(CWindowGc& gc,CFbsBitmap *imgToBrighten) const { CFbsBitmap* iEmptyBitmap = new ( ELeave ) CFbsBitmap(); CleanupStack:... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 并不完全算是我的原创,只是在原来文章基础上加上了一点自己的理解.1.结构大小 int *pi = new int[12];中的pi纯粹是个指针变量,它就是一个指针,在32位环境下占4个字节。pi申请完内存后,是整个内存块的首地址,*pi代表的就是第一个元素,每个元素为int类型的,当然为4了,如果为char *pi = new char[12];cout//using namespace st... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #include "stdafx.h"#include#include#includeusing namespace std;//从键盘上读取字符的函数void read_save(){ char c[80]; ofstream outfile("f1.dat"); //以输出方工打开文件 if(!outfile){ cerr=65&&c[i]=97&&c[i]=97) ch... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 相信在手机游戏开发这块是J2ME的天下,一是因为它简单容易学,二是因为关于它的资料多。 而J2ME毕竟是运行在Symbian OS的内核之上的,速度慢也是必然的了,更不能忍受的是它把很多与底层的交互封装了起来,并且不提供接口让你访问。 这对于我这样喜欢刨根问低的人来说,是实在无法忍受的! 其实真正了解了Symbian OS和相应的Ser... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 上一节我们讲到了“按键事件”在J2me和Symbian中的类似处理过程,其实这些东西都是一个游戏里必须做的处理,无论是在任何平台。 那么在手机游戏里,菜单也是必不可少的。而在Symbian里是不分什么高级UI和低级UI的,只有系统控件和自定义控件之分。 那么界面交互部分我们一样可以和J2ME做个对比: J2ME里的高级UI+C... 阅读全文

posted @ 2007-12-17 10:30 csdnexpert 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 334 335 336 337 338 339 340 341 342 ··· 521 下一页