2016年2月23日

Unity3D发布Web Player,使用WWW类时问题

摘要: Unity3D发布Web Player,使用WWW类时问题 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0)

NGUI Draw Calls优化

摘要: NGUI Draw Calls优化 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)

将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法

摘要: 将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)

Unity粒子随机赋予材质

摘要: Unity粒子随机赋予材质 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(1936) 评论(0) 推荐(0)

NGUI或者TK2D显示图片显示为黑块问题原因

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posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

减少NGUI 3的DrawCall数量

摘要: 减少NGUI 3的DrawCall数量 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D烘培无效果原因

摘要: Unity3D烘培无效果原因 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:08 陈二狗 阅读(1705) 评论(0) 推荐(0)

NGUI发布到手机模糊的问题

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posted @ 2016-02-23 16:08 陈二狗 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)

InvokeRepeating重复定时器

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关于AdMob广告设置adView.setVisibility(View.GONE)隐藏无效的解决办法

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posted @ 2016-02-23 16:07 陈二狗 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)

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