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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 2.5h 代码量(行) 270 博客园(篇) 1 所学知识 修改完善单例模式 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:24
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 3.5h 代码量(行) 145 博客园(篇) 1 所学知识 使用单例模式重写DialogueUI 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:23
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 5h 代码量(行) 420 博客园(篇) 1 所学知识 控制NPC点击和对话框UI的显示 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:22
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 2h 代码量(行) 100 博客园(篇) 1 所学知识 通过代码控制对话框的显示隐藏 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:21
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 2.5h 代码量(行) 140 博客园(篇) 1 所学知识 创建对话框的UI界面 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:18
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 5h 代码量(行) 400 博客园(篇) 1 所学知识 TMP制作中文字体 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:17
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 2h 代码量(行) 400 博客园(篇) 1 所学知识 控制主角交互的时机 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:16
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 3h 代码量(行) 200 博客园(篇) 1 所学知识 创建可交互物体PickableObject和NPCObeject 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:16
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 1h 代码量(行) 100 博客园(篇) 1 所学知识 创建可交互物体的公共父类InTeractable 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:14
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第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 所花时间(包括上课) 2h 代码量(行) 50 博客园(篇) 1 所学知识 相机控制-视角跟随和视角拉近拉远 阅读全文
posted @ 2024-05-26 14:13
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