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2023年4月19日
牛顿迭代法求方程根
摘要: 一、问题描述: 二、设计思路: 1,在1附件任意取一个实数作为x1的初值,例如取x=1.5 2,把x=1.5带入方程,算出f函数和f函数的导数fd的值 3,利用公式h=f/fd 求出增量 4,用牛顿迭代公式计算下一个x的值 x=x1-h 5,用新产生的x替换调原来的x1,为下一次迭代做好准备 6,如
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posted @ 2023-04-19 20:13 软件拓荒人
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2023年4月18日
兔子产子问题
摘要: 一、问题描述: 二、设计思路: 遇到这种兔子不死的爆发户问题,先不要慌,列个表先 通过这个表可以清楚知道兔子总数随月份变化的规律依次为1,1,2,3,5,8,13......很明显是斐波那契(Fibonacci)数列,对了忘了介绍,小兔子代表出生了1个月的兔子,中兔子代表出生2个月的兔子,老兔子代表
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posted @ 2023-04-18 11:10 软件拓荒人
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2023年4月17日
抓交通肇事犯
摘要: 一、问题描述: 二、设计思路: 假设四个数字分别为aabb且满足x*x=aabb,x是我设的一个大于0的任意整数,再利用循环四位数字小于10000大于0,那么x的范围可以缩小为0-100,暴力把x的值解出来。 如果x的值存在则输出值,x不存在则置空; 三、程序流程图: 四、代码实现 #include
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posted @ 2023-04-17 21:08 软件拓荒人
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2023年4月14日
借书方案知多少问题
摘要: 一、问题描述: 5本书借给A,B,C三名小朋友,每个人只能借一本,问有多少种借书的方案 二、设计思路: 直接利用三层循环暴力解除完事,条件判断联立两个等式 三、程序流程图: 四、代码实现: 代码一:三层循环,效率有点低 #include<iostream> using namespace std;
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posted @ 2023-04-14 20:47 软件拓荒人
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2023年4月13日
打鱼还是晒网问题
摘要: 一、问题描述 一个渔夫从1990年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这人在以后的某一天是打鱼还是晒网 二、设计思路: 1:要求出总天数; 2:考虑到闰年和平年的二月天数不同; 3:打鱼还是晒网主要是找一个周期,明显为5,对5求余找余数; 三、程序流程图 四、代码实现 #include<stdio
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posted @ 2023-04-13 21:04 软件拓荒人
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2023年4月12日
百鸡百钱问题
摘要: 软件拓荒人的第一天
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posted @ 2023-04-12 20:29 软件拓荒人
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