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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2014年7月13日
.NET Framework中重点类型的继承关系
摘要:
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posted @ 2014-07-13 08:15 BIT祝威
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2014年7月12日
《OOC》笔记(4)——自动化地将C#代码转化为C代码(结构版)
摘要: 《OOC》笔记(4)——自动化地将C#代码转化为C代码(结构版) 我在《C表达面向对象语言的机制——C#版》中已经说明了从C#到C的转换方法。这次看《OOC》也是想对比一下看看有没有更好的设计思路。结果有点失望。要写这个程序还是有点费时间的。我得抓紧学算法了,这个程序先放一放。本篇就占个坑好了。
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posted @ 2014-07-12 01:03 BIT祝威
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《OOC》笔记(3)——C语言变长参数va_list的用法
摘要: C语言中赫赫有名的printf函数,能够接受的参数数目不固定,这就是变长参数。C#里也有params这个关键字用来实现变长参数。本介绍如何用C实现一个能接受变长参数的函数。
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posted @ 2014-07-12 00:56 BIT祝威
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《OOC》笔记(2)——C语言实现trycatchfinally
摘要: 实际可用的异常机制需要有运行时(Runtime)的支持。也就是说单纯的C语言是不能提供像C#、Java那样的异常捕获机制的。setjmp.h里的setjmp(jmp_buf);和longjmp(jmp_buf, int);这两个函数很特别。setjmp将当时的CPU状态存入jmp_buf,longjmp将jmp_buf中的内容恢复到CPU。
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posted @ 2014-07-12 00:46 BIT祝威
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2014年7月8日
《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
摘要:
当const修饰一个普通变量时,则这个普通变量不应被修改。当const修饰一个指针变量时,这个指针指向的内容不应被修改,也不应让其它指针指向这个内容。extern用于声明全局变量的方法:首先在头文件x.h里用extern修饰该变量的声明部分,然后在源文件x.c中定义该变量。
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posted @ 2014-07-08 00:08 BIT祝威
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