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摘要: 究竟是如何设计的电路,具有计算和控制的智力?本文继续第一篇的进度,展示一个极其简单(陋)的CPU是如何设计出来并工作的。 阅读全文
posted @ 2014-04-22 10:02 BIT祝威 阅读(10814) 评论(34) 推荐(20)
摘要: 究竟是如何设计的电路,具有计算和控制的智力? 这一点也不高深。本文从下面这个初中学的电路图说起,看看能不能从最初的有一个继电器的电路,画到一个简单的CPU。电路图用multisim12.0绘制,这样就可以看到效果了。 阅读全文
posted @ 2014-03-24 16:29 BIT祝威 阅读(38099) 评论(170) 推荐(227)
摘要: [每天默写一个算法]KMP 作业要求:默写String的KMP算法。 KMP是经典的字符串匹配算法。复杂度为O(n+m) 1 public static class StringKMP 2 { 3 /// <summary> 4 /// This indicates that no pattern 阅读全文
posted @ 2014-02-26 15:23 BIT祝威 阅读(1699) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在此记录一下SharpGL最初创建的程序。完整工程在此。 阅读全文
posted @ 2014-02-21 09:53 BIT祝威 阅读(3187) 评论(5) 推荐(1)
摘要: 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察。在这里有nehe的轨迹球教程。本文提供一个本人编写的轨迹球类(ArcBall.cs),它可以直接应用到任何camera下,还可以同时实现缩放和平移。工程源代码在文末。 阅读全文
posted @ 2014-02-07 20:24 BIT祝威 阅读(14358) 评论(8) 推荐(7)
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