摘要:
本文介绍这个简单得不能再简单的小项目。做这个项目,有以下目的。
1 当然是做个能用的工具
2 学习使用Github
要想彻底消灭文件数据,最好就是销毁其中的内容,然后把文件名改掉,最后再删除文件。这样,即使文件被什么工具恢复了,也只是文件名没有意义,内容为空的一个无用的东西。 阅读全文
本文介绍这个简单得不能再简单的小项目。做这个项目,有以下目的。
1 当然是做个能用的工具
2 学习使用Github
要想彻底消灭文件数据,最好就是销毁其中的内容,然后把文件名改掉,最后再删除文件。这样,即使文件被什么工具恢复了,也只是文件名没有意义,内容为空的一个无用的东西。 阅读全文
posted @ 2015-01-23 23:43
BIT祝威
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本文讲解如何从零开始用C#写一个3ds文件的解析器,然后用SharpGL(C#对opengl的封装)来显示3ds模型。有图有真相。
问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。
本篇将讨论一个O(N)时间O(N)空间的算法,即著名的Manacher算法,并详细说明其时间复杂度为何是O(N)。
本篇分享一下第6个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~
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