上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 27 下一页
摘要: 本文讲解如何从零开始用C#写一个3ds文件的解析器,然后用SharpGL(C#对opengl的封装)来显示3ds模型。有图有真相。 阅读全文
posted @ 2014-12-21 17:53 BIT祝威 阅读(8226) 评论(1) 推荐(5)
摘要: 问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。 本篇将讨论一个O(N)时间O(N)空间的算法,即著名的Manacher算法,并详细说明其时间复杂度为何是O(N)。 阅读全文
posted @ 2014-12-15 22:16 BIT祝威 阅读(15459) 评论(7) 推荐(23)
摘要: 问题:给定字符串S,求S中的最长回文子串。 这个有趣的问题常常在面试中出现。为什么呢?因为解决办法有很多种。单单我知道的就有5种。你能解决这个问题吗?来Online Judge试试看吧! 阅读全文
posted @ 2014-12-14 16:05 BIT祝威 阅读(3990) 评论(3) 推荐(4)
摘要: 本篇分享一下第6个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。 有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~ 阅读全文
posted @ 2014-12-06 14:04 BIT祝威 阅读(3622) 评论(23) 推荐(11)
摘要: 本篇分享一下第5个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。 有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~ 阅读全文
posted @ 2014-11-08 12:03 BIT祝威 阅读(5043) 评论(12) 推荐(6)
上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 27 下一页