会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
For The Glory
Stay Hungry ,Stay Foolish
博客园
首页
新随笔
联系
管理
随笔分类 -
GLES
GLES
GLES2学习VBO和VAO的使用
摘要:在GLES2中使用VBO和VAO对象,已经简单vs,ps绘制一个三角形。 1. 初始化操作代码,创建VBO、VAO,编译和链接shader program。 2. 使用之前创建好的VAO 和 shader program 在每帧绘制一个带颜色的三角形。
阅读全文
posted @
2017-01-24 17:20
VZXM
阅读(768)
评论(0)
推荐(0)
GLSL Versions和GLSL ES Versions 对比
摘要:You can use the #version command as the first line of your shader to specify GLSL version: #version 120 void main() { gl_FragColor = vec4(1.0); } GLSL
阅读全文
posted @
2017-01-22 02:32
VZXM
阅读(3078)
评论(0)
推荐(0)
公告