摘要: - 在 Fork 中提交时报错: Failed to back up original state! lint-staged failed due to a git error. - 在 Fork 中对工作区执行 stash 也报错: Cannot save the current status 阅读全文
posted @ 2026-10-31 19:56 凌雪寒 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摘要 在 VisualStudio Code 按文件名搜索、过滤文件的快捷键: 快捷键1:点击文件夹面板中的文件夹,Ctrl + Alt + F; 快捷键2:Ctrl + P Ctrl + Alt + F 该快捷键在 vscode 1.70.0 release 引入。打开文件夹面板(要点击其中的文件 阅读全文
posted @ 2026-09-29 18:49 凌雪寒 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 vscode 配合 unity 或者 godot 编写 c# 时,游戏引擎独有命名空间的类名或者方法都不会自动补全,部分依赖的命名空间甚至显示 Using 指令是不需要的,鼠标悬浮到对应类或方法上时没有对应的文档。 环境 win10 22h2 19045.6466 vscode 1.139 阅读全文
posted @ 2026-09-17 00:37 凌雪寒 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Aria2 的任务记录默认存储在内存中,AriaNg 重启后已完成任务会全部消失。为了让下载历史能够长期保存,可以利用 Aria2 的 **event‑hook** 机制,在任务完成时自动写入日志文件。 阅读全文
posted @ 2026-03-02 20:12 凌雪寒 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用4种方法修改 Visual Studio Code 插件的默认安装位置。 1. 修改环境变量 2. Portable mode 3. 命令行参数 4. 符号链接 阅读全文
posted @ 2026-02-06 13:07 凌雪寒 阅读(4437) 评论(1) 推荐(2)
摘要: MessagePipe 是一个专为 .NET 和 Unity 设计的高性能内存/分布式消息管道。支持所有 Pub/Sub 场景、CQRS 中介模式、Prism 的 EventAggregator(视图与视图模型解耦)、IPC(进程间通信)-RPC 等。 阅读全文
posted @ 2025-02-20 00:47 凌雪寒 阅读(1446) 评论(0) 推荐(1)
摘要: VContainer 相比 Zenject 的优势: - 性能更优 - 反射操作集中在容器构建阶段 - 代码更简洁 - 避免复杂场景注入,推荐通过 MonoBehaviour 注入 阅读全文
posted @ 2025-02-18 16:02 凌雪寒 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 已弃用。请改用 Source Generator 源码生成器。 阅读全文
posted @ 2025-02-18 15:35 凌雪寒 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 添加编译符号 `VCONTAINER_PARALLEL_CONTAINER_BUILD` 后,VContainer 将并行构建容器。 阅读全文
posted @ 2025-02-18 15:28 凌雪寒 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VContainer 在构建容器时会执行反射等预处理操作。 阅读全文
posted @ 2025-02-18 15:24 凌雪寒 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)