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Unity 高级游戏开发教程(全) 原文:Advanced Unity Game Development 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、简介和入门 欢迎来到高级 Unity 游戏开发正文第一章。Unity 是一个强大的游戏创作工具。在许多方面,它几乎太强大和复杂了。这使得一些游戏开发者很 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:05
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Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:05
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.NET 性能高级教程(全) 原文:Pro .NET Performance 协议:CC BY-NC-SA 4.0 零、简介 这本书已经成为,因为我们觉得没有权威的文本,涵盖所有这三个领域有关。网络应用性能: 确定性能指标,然后测量应用性能,以验证它是否满足或超过这些指标。 在内存管理、网络、I/O 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:05
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.NET Core3 设计模式教程(全) 原文:Design Patterns in .NET Core 3 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、SOLID 设计原则 SOLID 是一个缩写词,代表以下设计原则(及其缩写): 单一责任原则 开闭原则(OCP) 利斯科夫替代原理 接口隔离原则(I 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:04
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IOS 增强现实的 .NET 开发者指南(全) 原文:.NET Developer's Guide to Augmented Reality in iOS 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、设置您的环境 首先,我们需要确保你已经安装了一些你需要的东西;之后,我们可以开始编写基本的增强现实应用 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:04
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IOS AR 游戏开发入门手册(全) 原文:Beginning iOS AR Game Development 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、介绍 在本书中,我们将学习如何使用 Unity (Unity3D 2018,或者更常见的是 Unity)的游戏开发软件来创建一个增强现实(或 AR 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:03
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C# 设计模式(全) 原文:Design Patterns in C# 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、单例模式 这一章涵盖了单例模式。 GoF 定义 确保一个类只有一个实例,并提供对它的全局访问点。 概念 让我们假设您有一个名为A,的类,您需要从它创建一个对象。一般情况下,你会怎么做?您 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:03
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C# 面向对象编程入门指南(全) 原文:Beginning C# object-oriented programming 协议:CC BY-NC-SA 4.0 零、简介 作为一名. NET 培训师和首席程序员,我的经验是,大多数人在掌握 C# 语言的语法方面没有问题。困扰和挫败许多人的是面向对象编程 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:03
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C# 密码学高级教程(全) 原文:Pro Cryptography and Cryptanalysis 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、密码学基础 介绍 密码学的历史很长,也很有趣。完整的密码学非技术参考,推荐破译者 [1 ] 。这本书介绍了从大约 4000 年前埃及人首次使用密码学到近代 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:02
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C# 简单高效编程教程(全) 原文:Simple and Efficient Programming with C# 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、使用多态的灵活代码 问一个开发人员,“面向对象编程(OOP)的基本特征是什么?”你会立即得到回复说,“类(和对象)、继承、抽象、封装和多态是 阅读全文
posted @ 2024-08-10 19:02
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