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摘要: NuxtJS Web 开发实用指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/95454EEF6B1A13DFE0FAD028BE716A19 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Nuxt.js(本书中将其称为 Nuxt)是建立在 Vue.js 之上的渐进式 阅读全文
posted @ 2024-05-16 12:09 绝不原创的飞龙 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向 C++ 的现代 CMake 教程(预览)(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/125f0c03ca93490db2ba97b08bc69e99 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 第一章:使用 CMake 的第一步 将源代码转化为可工作的应用程序有一种神 阅读全文
posted @ 2024-05-15 16:42 绝不原创的飞龙 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CMake 秘籍(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/ecf89da6185e63c44e748e0980911fef 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 计算机软件几乎存在于我们日常生活的方方面面:它触发我们的闹钟,推动我们的通信、银行业务、天气预报、 阅读全文
posted @ 2024-05-15 16:42 绝不原创的飞龙 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 精通 Windows8 C++ 应用开发(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/B768CC5DACB0E0A295995599D27B3552 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Windows 8 是微软最新的客户端操作系统。一方面,它延续了 Wind 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编写高效程序的艺术(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/D1378BAD9BFB33A3CD435A706973BFFF 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 高性能编程艺术正在复苏。我开始编程的时候,程序员必须知道每一位数据的去向(有时确实如此——通过前 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UE4 VR 项目(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/3F4ADC3F92B633551D2F5B3D47CE968D 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 虚拟现实不仅仅是我们在二十世纪喜爱的媒体在立体眼镜中的呈现。它远不止于此。虚拟现实不仅仅是以立体 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LLVM12 学习手册(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/96A20F7680F39BBAA9B437BF26B65FE2 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 构建编译器是一项复杂而迷人的任务。LLVM 项目为您的编译器提供了可重用的组件。LLVM 核 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(881) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++ 游戏开发秘籍(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/260E2BE0C3FA0FF74505C2A10CA40511 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 这本书详细介绍了 C++的一些方面,这些方面可以用于游戏开发。 本书涵盖的内容 第一章,“游戏 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++ 游戏开发的音频编程入门指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/DA6F8DEA921C8862289A88F7D7BB3BD8 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 音频在视频游戏中无疑是我们手头最强大的工具之一,它可以在许多不同的方面发挥作用, 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++ 游戏开发的程序化内容生成(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/78a00fe20d9b720cedc79b3376ba4721 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 电脑游戏是一个庞大的媒介,已经发展了三到四十年。游戏比以往任何时候都更大、更沉浸, 阅读全文
posted @ 2024-05-15 15:27 绝不原创的飞龙 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
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