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摘要: Vue 和 Node 全栈 Web 开发(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/1432c32f9d6dcbddfc63da998dd364ec 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 JavaScript 已经成为当今和未来最重要的语言之一。 在过去几年中, 阅读全文
posted @ 2025-10-25 10:35 绝不原创的飞龙 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS 和 CrystalReport 报告指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/ecf79c1d847d07af59dd9dbc4960aadd 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 对于希望创建成功软件的开发者来说,报告至关重要。Crystal Re 阅读全文
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摘要: VS2022 实用指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/eff303cbe9e74501499ad7c8031d0bf6 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Visual Studio 2022 是一个完整且理想的集成开发环境(IDE),用于创建大型 阅读全文
posted @ 2025-10-25 10:35 绝不原创的飞龙 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VisualForce 开发指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/eb1996a16a38ea3308833562ee978790 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Visualforce 开发者指南 是一本实用的、动手操作的口袋指南,它提供了清晰 阅读全文
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摘要: Unity 增强现实基础知识(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/c06360fa4163d3be84244087f442df02 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 增强现实(AR)通过数字化增强内容,使人们能够有意义地与真实世界互动。这本书将帮助你开 阅读全文
posted @ 2025-10-25 10:34 绝不原创的飞龙 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity 游戏优化指南第三版(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/cb44d9643620ca177b548bedb99dac27 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 用户体验是任何游戏的关键组成部分。这不仅包括我们游戏的故事和玩法,还包括图形的流畅度 阅读全文
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摘要: Unity 游戏开发实用指南第四版(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/3f4ee7a03a6beb2ba909f3562cff5f9f 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 我清晰地记得我告诉父母我要学习游戏开发时的那种恐惧感。当时,在我的地区,这种抱负 阅读全文
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摘要: Unity 虚拟现实项目第二版(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/f7cdc41bb3bf2b44dcded2164681f6b9 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 今天,我们见证了虚拟现实(VR)的兴起,这是一项令人兴奋的新技术和创意媒介,它承诺将 阅读全文
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摘要: Unity 物理学习指南(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/3633973ae894fee6b323bd729ac7fc4c 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 为了理解在游戏和应用中成功实现 Unity3D 物理组件的含义,开发者必须更好地理解物理的 阅读全文
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摘要: Unity 认证程序员备考指南第二版(全) 原文:zh.annas-archive.org/md5/dada881490221e492773464f21c04884 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 前言 Unity 认证程序员:考试指南 – 第二版将从一个基本的面向对象程序员开始, 阅读全文
posted @ 2025-10-25 10:33 绝不原创的飞龙 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
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