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2020年9月5日
Unity_Animation实现UI星星闪耀效果①
摘要: RT.用于做UI布局。 1.canvas内新建image,把星星的素材图拖入到源图里。顺便给面板内的图片一个star的命名。 2.新建prefab文件夹把星星做成预制体。 3.新建animator文件夹,里面创建关于星星的动画和动画控制器,动画勾选looptime,让它循环播放,然后点击即开始。 4
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posted @ 2020-09-05 10:08 数码暴龙猪
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2020年9月4日
Unity-Live2D资源载入
摘要: 在Live2d上下载的资源模型是.cmox格式的,无法直接在unity内使用,需要在Cubism中导出成.moc文件。 1.将下载的.cmox资源直接拖入Cubism 2.导出的时候有2.0版本和3.0版本的,如图 随便哪个版本都OK,这里2.0和3.0的区别是,3.0版本导出以后的文件直接拖到un
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posted @ 2020-09-04 10:17 数码暴龙猪
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2020年8月31日
0830Python基础练习
摘要: #!/usr/bin/python3 # coding=utf-8 #可以返回多个变量 def look_return(): a,b = 3,5 return a,b c,d = look_return() print(c, d) c, d = d, c print(c, d) View Code
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posted @ 2020-08-31 23:35 数码暴龙猪
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2020年8月29日
0829Python基础练习
摘要: 7.分别统计列表 [True,False,0,1,2] 中 True,False,0,1,2的元素个数,发现了什么? #分别统计列表 [True,False,0,1,2] 中 True,False,0,1,2的元素个数,发现了什么 list = [True, False, 0, 1, 2] a =
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posted @ 2020-08-29 22:36 数码暴龙猪
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2020年8月28日
Unity-Live2D实现GalGame中人物随鼠标点击移动
摘要: 人物模型是从live2d下载下来的,这么可爱的二次元不可能是我画的。 live2d本身有对鼠标监测的封装方法(见对象L2DTargetPoint),鼠标在live2d的拖拽管理坐标系内会反馈一个鼠标的影响度,可看成一个在-1到1之间的比例值; 这里的方法是: 1.先获取鼠标当前在屏幕的位置 2.利用
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posted @ 2020-08-28 18:49 数码暴龙猪
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2020年8月27日
0827Python练习
摘要: 1、 将元组 (1,2,3) 和集合 {4,5,6} 合并成一个列表。 #将元组 (1,2,3) 和集合 {4,5,6} 合并成一个列表 tuple = (1,2,3) set = {4, 5, 6} list = list(tuple) + list(set) print(list) View C
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posted @ 2020-08-27 23:29 数码暴龙猪
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2020年8月26日
0826一些python基础练习
摘要: #!/usr/bin/python3 #coding=utf-8 #num1,num2是形参 def sum_2_num(num1,num2): num1 = num1 - 10 result = num1 + num2 print("%d + %d = %d" % (num1, num2, res
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posted @ 2020-08-26 23:02 数码暴龙猪
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844走迷宫
摘要: 给定一个n*m的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含0或1,其中0表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。 最初,有一个人位于左上角(1, 1)处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。 请问,该人从左上角移动至右下角(n, m)处,至少需要移动多少次。 数据保证(1, 1
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posted @ 2020-08-26 22:57 数码暴龙猪
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2020年5月5日
Acwing_835Trie字符串统计
摘要: 题目 维护一个字符串集合,支持两种操作: “I x”向集合中插入一个字符串x; “Q x”询问一个字符串在集合中出现了多少次。 共有N个操作,输入的字符串总长度不超过 105,字符串仅包含小写英文字母。 输入格式 第一行包含整数N,表示操作数。 接下来N行,每行包含一个操作指令,指令为”I x”或”
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posted @ 2020-05-05 17:08 数码暴龙猪
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2020年2月10日
对象池ObjectPool的简单实现
摘要: 我对对象池的简单理解:当一个游戏需要产生大量游戏物体又需要频繁销毁时,可用一个对象池将游戏物体存储起来。目的是优化内存。 以下两篇我参考过觉得OK的博文: https://blog.csdn.net/u013236878/article/details/52443066 https://www.ji
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posted @ 2020-02-10 23:58 数码暴龙猪
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