Loliko_LinawZ

导航

 

2020年2月10日

摘要: 我对对象池的简单理解:当一个游戏需要产生大量游戏物体又需要频繁销毁时,可用一个对象池将游戏物体存储起来。目的是优化内存。 以下两篇我参考过觉得OK的博文: https://blog.csdn.net/u013236878/article/details/52443066 https://www.ji 阅读全文
posted @ 2020-02-10 23:58 数码暴龙猪 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)