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~Joke_crazy
爱生活,爱拉芳!
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2023年12月25日
Unity GUI字体大小修改
摘要: GUI.skin.FindStyle("button").fontSize = 40; 阅读全文
posted @ 2023-12-25 17:12 ~Joke_crazy 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
2021年5月6日
自定义圆形图片
摘要: using System.Collections.Generic; namespace UnityEngine.UI { /// <summary> /// 圆形 /// </summary> [RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))] public cla 阅读全文
posted @ 2021-05-06 15:19 ~Joke_crazy 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
2021年2月27日
Git提交失败,输出提示:OpenSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection to github.com:443
摘要: 问题描述: 用VScode 提交更新后的代码至Github,结果报错,报错提: 解决方法: 打开 Git Bash ,进入到项目的根目录下,输入命令行: 阅读全文
posted @ 2021-02-27 15:33 ~Joke_crazy 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
2020年10月13日
完美解决 fatal: unable to access 'https://github.com/.../.git': Could not resolve host: github.com
摘要: 只需要在命令行中执行 git config --global --unset http.proxy git config --global --unset https.proxy 阅读全文
posted @ 2020-10-13 13:54 ~Joke_crazy 阅读(1806) 评论(0) 推荐(0)
2020年5月21日
C# 泛型 获得 Enum
摘要: public static T GetEmum<T>(this JsonData json, string key) where T : Enum { T result = default; if (json != null && json.ContainsKey(key)) { if (json[ 阅读全文
posted @ 2020-05-21 11:02 ~Joke_crazy 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
2020年5月18日
Unity Hub无法登陆或无法激活证书
摘要: 1. 首先删除已安装的Unity Hub 2. 下载最新版本的Unity Hub 阅读全文
posted @ 2020-05-18 10:33 ~Joke_crazy 阅读(1652) 评论(0) 推荐(0)
2020年5月13日
Unity 降低 Batch
摘要: Batch一般指代经过打包之后的Draw call。 1. 静态批处理: 设置:Editor/Project Settings/Player/Other Settings/Static Batching 勾选【默认勾选】 要求:勾选 Inspector/Static/Batching Static 阅读全文
posted @ 2020-05-13 18:57 ~Joke_crazy 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0)
2020年5月9日
UI mask with shader
摘要: Shader "xxxxxx" { Properties { ...... //MASK SUPPORT ADD _StencilComp ("Stencil Comparison", Float) = 8 _Stencil ("Stencil ID", Float) = 0 _StencilOp 阅读全文
posted @ 2020-05-09 17:26 ~Joke_crazy 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
2020年4月29日
Unity打开系统邮箱
摘要: using System; using UnityEngine; public class OpenEmail : MonoBehaviour { public string email = ""; //这里是Email public void Open() { Uri uri = new Uri( 阅读全文
posted @ 2020-04-29 19:23 ~Joke_crazy 阅读(946) 评论(0) 推荐(0)
Unity剪切板
摘要: GUIUtility.systemCopyBuffer = “string”; 阅读全文
posted @ 2020-04-29 19:13 ~Joke_crazy 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
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