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~Joke_crazy
爱生活,爱拉芳!
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2018年11月10日
IIS下载无后缀文件的设置
摘要: HTTP 错误 404.3 - Not Found由于扩展配置问题而无法提供您请求的页面。如果该页面是脚本,请添加处理程序。如果应下载文件,请添加 MIME 映射。 解决方法:MIME类型加 . application/octet-stream 转载:https://blog.csdn.net/to 阅读全文
posted @ 2018-11-10 17:57 ~Joke_crazy 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
2018年10月30日
屏幕适配(UGUI)非UI
摘要: using UnityEngine; public enum Suit_UIType { Background, Effect, } [RequireComponent(typeof(Transform))] public class Suit_UI : MonoBehaviour { public 阅读全文
posted @ 2018-10-30 11:09 ~Joke_crazy 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
2018年10月25日
转载 Unity Text 插入超链接
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; 阅读全文
posted @ 2018-10-25 18:51 ~Joke_crazy 阅读(2533) 评论(0) 推荐(0)
2018年10月23日
File类的使用
摘要: using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; public class Utils_File { Utils_File() { } private static Uti 阅读全文
posted @ 2018-10-23 14:18 ~Joke_crazy 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
2018年10月20日
抽奖
摘要: 需求: 奖品循环滚动(慢 > 快 > 慢 > 停)停到指定奖励的位置 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public enum DrawType { Idle, Start, Cent 阅读全文
posted @ 2018-10-20 14:07 ~Joke_crazy 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
2018年9月10日
竖倾斜ScrollView
摘要: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class ObliqueScroll : MonoBehaviour,IDragHandler { public RectTransform viewport; public Obl 阅读全文
posted @ 2018-09-10 15:50 ~Joke_crazy 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
2018年7月18日
本地资源_Asset
摘要: 数据 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public enum Enum_Test { A, B, C, } [System.Serializable] public class Data_Test : ScriptableOb 阅读全文
posted @ 2018-07-18 13:09 ~Joke_crazy 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
2018年6月28日
小型自动朝向转盘
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class CircleScroll : MonoBehaviour, IDragHan 阅读全文
posted @ 2018-06-28 12:17 ~Joke_crazy 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
2018年6月21日
简易C# socket
摘要: 服务器 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace MyServer { class Socket_Server { pu 阅读全文
posted @ 2018-06-21 15:17 ~Joke_crazy 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
2018年6月15日
Lua class
摘要: local _class = {} function class(super) local class_type = {} class_type.ctor = false class_type.super = super class_type.new = function(...) local obj = {} ---super支... 阅读全文
posted @ 2018-06-15 17:08 ~Joke_crazy 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
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