摘要:
二维变换 为了在图像中指定一个位置,我们需要一种规范来实现。这种规范通过坐标系来设定。HALCON中使用了不同的坐标系。在此,我们解释二维中使用的坐标系。 像素是离散的,为了定位它们,我们有一个仅使用整数值的坐标系,即像素坐标系。为了获得超出像素网格的更高精度,我们需要浮点坐标,例如(3.6, 4. 阅读全文
posted @ 2025-05-15 16:06
明理
阅读(215)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
灰度值形态学 灰度值形态学概念 灰度值形态学提供了一组非线性操作符,可根据像素邻域对图像中的灰度值进行处理。例如,灰度形态学操作符可用于平滑或增强图像中的结构特征。与《形态学/区域》中的二值操作不同,灰度形态学操作符处理的输入图像包含多位深度的像素。因此,灰度值形态学可视为区域形态学的扩展。以下段落 阅读全文
posted @ 2025-05-15 16:04
明理
阅读(64)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
区域形态学(Region Morphology) 区域形态学概念 区域形态学(Region Morphology)提供了一组形态学操作符,用于修改或描述区域的形状。这些操作符可用于连接或断开相邻区域、平滑区域边界等。下文将详细探讨这些形态学操作符。 膨胀(Dilation)与腐蚀(Erosion) 阅读全文
posted @ 2025-05-15 16:02
明理
阅读(25)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
灰度插值算法 1. 简介 灰度值插值是图像变换中必不可少的方法,因为图像并非连续函数,而是经过数字化的 —— 即由与(离散)灰度值相关联的像素组成。例如,当对图像进行旋转和下采样时(如图 1.1 所示),输出图像的某个像素将不再精确对应输入图像中的单个像素,而是可能包含原始图像中多个像素的部分信息。 阅读全文
posted @ 2025-05-15 16:00
明理
阅读(112)
评论(0)
推荐(0)