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Diwanul
鸣鹤在阴,其子和之,我有好爵,吾与尔靡之
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摘要: 博客重启。
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posted @ 2023-07-04 10:27 Diwanul
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2026年3月16日
男人与男孩(续)
摘要: 写完上篇后,我很快遇到了一些很现实的内容——我所在的行业衰退,泡沫破灭,经济下行,以及一些个人境遇上的小挫折,诸如此类。这些事,直接把那个云端梦里的男孩瞬间拉回了这个现实的皮囊,思维也立刻条件反射地切换到那个永远都是不得已的男人。 上一篇中,我总是以男孩的视角看待这个论题,只是随便罗列几个莫名其妙的
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posted @ 2026-03-16 19:52 Diwanul
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2026年3月11日
男人与男孩
摘要: 看了《the godfather》三部曲,最印象深刻的是角色们从男孩到男人的转变。
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posted @ 2026-03-11 19:31 Diwanul
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2026年2月26日
枯涸的海绵
摘要: 总是说,时间就像是海绵里的水,挤挤总会有的。 会有,但是会有多少呢?
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posted @ 2026-02-26 14:27 Diwanul
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2026年1月30日
交游
摘要: 也许我最缺少的朋友,是酒肉朋友。
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posted @ 2026-01-30 00:00 Diwanul
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2025年4月12日
观雨
摘要: 轻轻地有些风,外边好似纱一般,笼着真真假假的雾。想是有些微微的小雨丝了,只是听不见声。 望雨而踌躇,不只是何年何月积累而来的性情。记事起就总是对雨有些朦胧的感觉。那时路还走不稳,就在街几(屋外门口檐下横向一条三尺宽的无栏杆廊,大概在故土作着广义的玄关吧)上一竹椅板正坐着,数着枝头柑子柚子,猜着午饭会
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posted @ 2025-04-12 23:34 Diwanul
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2024年10月13日
贪嗔痴,看见
摘要: 恢复一下之前爱写点小文章的爱好吧,更何况确实有所感触呢? 喜欢有内涵深蕴的游戏艺术。黑神话确实有深厚的内涵——毕竟背靠西游,有心之人都能有所建树吧。而玩着这样的游戏,只要是心非木石之人,略微留心,多少也有所感触吧;更何况这是我期待已久的作品,又是文化、理念与我若合一契的呢?想来要说的很多,我还是分个
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posted @ 2024-10-13 00:18 Diwanul
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2024年10月2日
且笑
该文被密码保护。
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posted @ 2024-10-02 12:36 Diwanul
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2024年6月22日
莫须有
该文被密码保护。
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posted @ 2024-06-22 11:48 Diwanul
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2024年4月2日
愿黑星照常升起
摘要: 早闻《ICEY》作为早年国产独立佳作,就有向往之心。这两天全成就通关了,才感觉其粗糙表面下的精妙内容。 卖相 作为一款典型的注重独立精神的独立游戏,企图以自己的特点来打动玩家,所以一眼看去会有很廉价的感觉:略带僵硬的动作,五毛钱的特效,生硬的贴图拼接,甚至 CG 也是以文字为主,动画部分只是一张概念
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posted @ 2024-04-02 15:49 Diwanul
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Atopes
摘要: 突破。你的能量超越了世界。 前段时间在朋友推荐下游玩了发布在 steam 平台的免费小游戏《Atopes》,有点感想想写写。 这是一部真正的第九艺术作品,从一个设定奇异的小游戏《兔子编年史》开始,将玩家带入阿妮玛的世界;通过阿妮玛的行动,引出 OT 联盟成员谜语一般的语句和其他几个颇具巧思与脑洞的小
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posted @ 2024-04-02 15:48 Diwanul
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