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posted @ 2025-02-23 20:19 BDFFZI 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: categories: - 个人研究 - 技术美术 - 光照模拟 abbrlink: 6523980 【技术美术】光照模型 模型就是对现实的建模,光照模型就是针对光照现象的一整套完整抽象,具备完整的功能实现。所以说光照模型就是实际用于计算光照效果的方法,发展至今已有多种光照模型可用。 光照类型 从来 阅读全文
posted @ 2025-02-23 20:19 BDFFZI 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: categories: - 个人研究 - 质点弹簧 abbrlink: 1515214792 【质点弹簧】Unity 版示例 该Demo实现自该教程:【质点弹簧】如何做一个不会崩溃的质点弹簧 急速搭建的 Unity 版本的质点弹簧 Demo,不要在意帧率,这个 Demo 没有做任何优化。整个 Dem 阅读全文
posted @ 2025-02-23 19:38 BDFFZI 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 1673174570 date: 2024-01-31 11:17 categories: - 书本知识 - 计算机 【计算机】字符编码的发展与关系 编码方案与字符集 字符编码说到底就是一种将字符存储在计算机中的方式,如通常会将字符与一个二进制串对应,从而映射到字节流中。而表示字 阅读全文
posted @ 2024-01-31 11:17 BDFFZI 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 440186531 date: 2024-01-28 21:07 categories: - 教程分享 - COM3D2Mod制作教程 【COM3D2Mod 制作教程(8)】实战!制作衣服部分(下) 制作袜子 Mod 体会了裙子 Mod 的制作流程,不知道你有没有被麻烦的权重和形 阅读全文
posted @ 2024-01-28 21:07 BDFFZI 阅读(430) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 4186352253 date: 2024-01-28 14:46 categories: - 教程分享 - COM3D2Mod制作教程 【COM3D2Mod 制作教程(7)】实战!制作衣服部分(上) 教程介绍 隔了 N 个月终于迎来了第二期的 Mod 教程部分,这一期我们将开始 阅读全文
posted @ 2024-01-28 14:46 BDFFZI 阅读(1196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 953923210 date: 2024-01-20 09:56 categories: - 工具使用 - Blender 【Blender】插件开发笔记 开发环境配置 打开设置“界面-开发选项”: 这样可以通过对功能按钮的右键菜单直接复制或查看其源码,以及快速跳转到 API 手 阅读全文
posted @ 2024-01-20 09:56 BDFFZI 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 3454987331 date: 2024-01-14 13:29 categories: - 工具使用 - Manim 【Manim】空间与变换笔记 所有常量都可以在constants.py中找到 屏幕空间 屏幕中心为原点(0,0,0),遵循右手坐标系,向右为x轴正方向,向上为 阅读全文
posted @ 2024-01-14 13:29 BDFFZI 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 2553791405 date: 2024-01-14 11:43 categories: - 个人研究 - 软件开发 【软件开发】设计模式个人解读 设计模式 设计模式是一种针对面向对象语言的软件设计方法,是对类设计的约束和指导。 设计模式由“原则”和“方法”两部分组成,一个设计 阅读全文
posted @ 2024-01-14 11:43 BDFFZI 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: abbrlink: 3993342442 date: 2024-01-14 11:43 categories: - 个人研究 - 软件开发 【软件开发】Git 概念与常用命令 Git 概念 存储方式 Git 是分布式存储,每一个 clone 下来的仓库都可以看成独立的个体,只是 Git 有提供同步功 阅读全文
posted @ 2024-01-14 11:43 BDFFZI 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
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