摘要:
学习动画状态机,查看lily场景学习。动画tree被激活时,动画只能通过tree的blend参数调整,动画混合需要两个动画都有相同的属性,才能自动计算混合 图就不放了。 阅读全文
posted @ 2021-09-03 22:10
小沙盒工作室
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摘要:
if Input.is_action_pressed("walk"): if !foot.is_playing(): foot.play() godot 角色脚步声代码 节点树: 类型:: AudioStreamPlayer3D 阅读全文
posted @ 2021-09-03 11:35
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摘要:
extends Spatial #灵敏度 var mouse_sense=0.005 #反向 var invert_y = false var invert_x = false func _ready(): Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED 阅读全文
posted @ 2021-09-03 10:46
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