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  2021年9月3日
摘要: 学习动画状态机,查看lily场景学习。动画tree被激活时,动画只能通过tree的blend参数调整,动画混合需要两个动画都有相同的属性,才能自动计算混合 图就不放了。 阅读全文
posted @ 2021-09-03 22:10 小沙盒工作室 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: if Input.is_action_pressed("walk"): if !foot.is_playing(): foot.play() godot 角色脚步声代码 节点树: 类型:: AudioStreamPlayer3D 阅读全文
posted @ 2021-09-03 11:35 小沙盒工作室 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: extends Spatial #灵敏度 var mouse_sense=0.005 #反向 var invert_y = false var invert_x = false func _ready(): Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED 阅读全文
posted @ 2021-09-03 10:46 小沙盒工作室 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
  2021年8月29日
摘要: [3.2] Improve Godot Android plugin methods registration by m4gr3d · Pull Request #47047 · godotengine/godot (github.com) 这个提交改动了安卓插件的代码,使用了注解。 我也用了注解 阅读全文
posted @ 2021-08-29 22:07 小沙盒工作室 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
  2021年8月14日
摘要: extends Node2D var speed=100 var pos #增量y var delta_y=50 func _ready(): set_process(false) pos=self.position.y+delta_y func _process(delta): if self.p 阅读全文
posted @ 2021-08-14 13:05 小沙盒工作室 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
  2021年5月30日
摘要: 物理层:网卡,网线,传递二进制比特流 数据链路层:帧,流量控制,差错控制 网络层:数据分组 拥塞控制(路由交换) 传输层:报文 (类比http报文学习) 端到端服务(路由器) 会话层:传输同步 数据交换 表示层:格式转换 加密解密 (jpeg,png,wav,mp3等格式协议) 应用层:服务 阅读全文
posted @ 2021-05-30 13:28 小沙盒工作室 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
  2021年4月11日
摘要: 解包软件开源,使用的是aardio技术做的。在github上面开源:https://github.com/aardio/WinAsar。 另外刚了解aardio,轻量级编程软件,快速的开发桌面软件和web应用,可以整合其他语言。以后看一下。 阅读全文
posted @ 2021-04-11 16:10 小沙盒工作室 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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