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摘要: Unity3D脚本中文系列教程(十五)◆function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void描述:◆function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNa... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:17 ing... 阅读(1728) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/Unity3D脚本中文系列教程(十四)◆LightRenderMode.Auto描述: 自动选择渲染模式。选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省)... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:16 ing... 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类。用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器。// 获取一个截屏并上传到CGI脚本// 该CGI脚... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:15 ing... 阅读(1970) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/Unity3D脚本中文系列教程(十二)◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色。如果... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:14 ing... 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313545332/GameObject类,继承自ObjectUnity场景中所有实体的基类。参见:Component变量◆ var active: bool描述:游戏物体是激活的?激... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:13 ing... 阅读(2069) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313058768/BoxCollider类,继承自Collider一个盒状的简单碰撞器参见:SphereCollider,copsuleCollider,PhysicMaterial... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:12 ing... 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(九)类,继承自Behaviour。用于light components的脚本接口。使用... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:11 ing... 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity3D脚本中文系列教程(八)name对象名称hideFlags该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数GetInstanceID返回该物体的实例id继承的类函数operator bool这个物体存在吗?Instantiate克隆original物体并返回这个克隆。Destroy移... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:10 ing... 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ◆static var matrix : Matrix4x4描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵。类方法◆Static function DrawCube(center:Vector3,size:Vector3):void描述:用center和size绘制一个立方体.function OnDra... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:09 ing... 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140311445677/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(六)类方法◆static function BeginGroup(GroupName ... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:08 ing... 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
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